Page 4 - บท1_Neat
P. 4

5. โลกเสมอน (Gaming/Virtual Reality)
                             ื
                                                                             ็
                         ็
                       เปนสังคมที่ท าให้ผู้ใช้สร้างตัวละครขึ้นมาสมมติเปนตัวเรา และใช้ชีวิตอยู          ่
               บนโลกไซเบอร์และท าในสิ่งที่บางครั้งเราท าไม่ได้จริง ๆ ส่วนใหญ่สังคมประเภทนี้
               จะเปนเกมส์ออนไลน์นั่นเอง เช่น Audition, Dota เปนต้น
                    ็
                                                                      ็
                6. Peer to Peer (P2P)

                              ็
                       P2P เปนการเชื่อมต่อกันระหว่าง Client (เครื่องผู้ใช้, เครื่องลูกข่าย) กับ
                                                                                ็
               Client โดยตรง โปรแกรม Skype จึงได้น าหลักการนี้มาใช้เปนโปรแกรมสนทนา
                                                                     ็
               ผ่านอินเตอร์เนต และกมี BitTorrent เกิดขึ้นมาเปนเทคโนโลยีที่ท าให้เกิดการ
                                ็
                                         ็
                                                                                                   ั
                      ั
               แบ่งปนไฟล์ต่าง ๆ ได้อย่างกว้างขวาง และรวดเรว แต่ทว่ามันกก่อให้เกิดปญหา
                                                                      ็
                                                                                      ็
               เรืองการละเมิดลิขสิทธ์    ิ
                  ่










                                          ็
                       Social Network เปนเครือข่ายความสัมพันธ์เสมือนที่ตอบสนองกับการ
               สร้างสายสัมพันธ์ โยงใยให้เราได้เจอบุคคลที่คุยกันในเรื่องที่สนใจได้อย่างคอ

               เดียวกัน สามารถเชื่อมโยงเพื่อนของเรา เข้ากับเพื่อนของเขา สามารถ

               สร้างสรรค์สังคมใหม่ๆให้กับทุกคน สามารถเชื่อมโยงการสื่อสารภายในองค์กร

               และภายนอกองค์กรเข้าด้วยกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซงเปนสิ่งที่ตอบสนอง
                                                                               ึ่
                                                                                  ็
                                                                                                      ็
               รูปแบบชีวิตของมนุษย์ยุคปจจุบันนั่นเองครับ โดยภาพรวม Social Network เปน
                                              ั
               สื่อที่มีประสิทธิภาพในการสื่อสารกับองค์กรจากปากค าของเราเองได้เปนอย่างดี
                                                                                               ็
               ผู้บริหารองค์กรขนาดใหญ่จะสามารถสื่อสารกับคนในองค์กรของคุณอย่างมี

               ประสิทธิภาพ ไม่ต้องประสบปญหาการบิดเบือนข้อความ หรือการสื่อสารที่ตก
                                                 ั
               หล่นอีกต่อไป ครูอาจารย์สามารถให้แง่คิดหรือสิ่งละอันพันละน้อยแก่ลูกศิษย์ได้

               โดยไม่จ าเปนต้องรอให้พูดกันทีเดียวคราวละยาวๆ นักวิจัยอาจพบอะไรที่
                           ็
                                                                                                   ้
                                          ้
               น่าสนใจแล้วสื่อสารให้รูกันทุกคนในเครือข่ายเดียวกันได้ทันทีเพื่อให้ทีมรับรูสิ่ง
               น่าสนใจไป พร้อม ๆ กัน
   1   2   3   4   5   6