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anterior de consolas. Hoy, el WiiU ya no utiliza La Fig. 7 nos muestra una cinta omnidireccional con
estrictamente solo los Wiimotes, el Kinect ya no es sensores de movimiento integrado y un ejemplo de
necesario para la Xbox One y del PlayStation Move ya adaptación con juego Skyrim.
ni se habla. Shuei Yohida, presidente de Sony
Worldwide Studios, habla sobre el retorno del Move y de base plana que garantiza el movimiento natural del
de su importancia en el Project Morpheus: “El PS usuario. El cuerpo se encuentra fijo en un anillo que
Move claramente se adelantó a su tiempo, ahora nos hasta se puede mover verticalmente. El Virtualizer te
estamos dando cuenta que con el Project Morpheus lo permite moverte, correr, saltar y agacharte en los
primero que quieres hacer es interactuar con un objeto mundos virtuales. El Cyberith no tiene necesidad de
en el espacio virtual. Esto requiere un dispositivo de utilizarse con zapatos especiales, por lo que posibilita
control posicional 3D, el PS Move” [6]. usarlo con medias y de esa forma no hacer ningún
ruido molesto que te recuerde al mundo real [26]. La
idea del Cyberith es un paso más cerca de lograr
inmersión total. Al combinarlo con un Oculus Rift y
los Wiimotes, los resultados son geniales. El mejor
ejemplo es la adaptación del juego Skyrim Fig. 6 con
inmersión total. Ya habíamos mencionado las facetas
que hacen que este juego sea tan impresionante en
Figura 6: Proyect Morhpeus de Sony para la consola PlayStation 4.
RV, además, explorar un mundo tan vasto y bello
merece ser hecho a pie y no con un teclado o un
La Fig. 6 es una tecnología de realidad virtual que se
lanzó a la consola de PlayStation 4. control. Otra adaptación hecha por Cyberith es GTA
IV (Grand Theft Auto IV), a pesar de ciertas
limitaciones del motor grafico del juego, la
6. Proyectos de inmersión total
experiencia sigue siendo inmersiva, pudiendo realizar
Desde el inicio de Oculus, no se tardó en reiniciar las varias interacciones con el mundo del juego. Podemos
operaciones en el mundo de la realidad virtual. Lo que decir que esta fusión entre los Wiimotes, el Oculus y
ofrece Oculus es una herramienta para trasladarte a un el Cyberith, es la experiencia más impresionante
mundo totalmente virtual, sin embargo, al estar en ese actualmente que permite a los usuarios recorrer largas
mundo lo primero que buscamos es interactuar con ´el, distancias en el mundo virtual desde un solo punto. El
entonces, han surgido varios proyectos donde proyecto de Cyberith Virtualizer fue iniciado y
combinando la tecnología actual se logran subvencionado también, al igual que Oculus, por
experiencias fantásticas de inmersión total con Kickstarter, superando su meta inicial de 250.000
realidad virtual. Existen muchos de ellos, que utilizan dólares, y alcanzando la suma de 360.000 dólares.
uno, dos o inclusive tres Kinect con el Oculus Rift para
generar entornos virtuales totales, pero todavía sin 6.2 Zero Latency
mucho éxito para convencer al cerebro. Otros
proyectos utilizan el Wii Balance Board, con el Oculus Este proyecto es una experiencia de inmersión total
Rift, para simular ambientes de deslizamientos como, que, a diferencia del Cyberith, te permite moverte por
snowboarding, o escenas de películas famosas. Sin toda una habitación totalmente vacía con todo el
embargo, tanto estos proyectos como los del Kinect, equipo necesario para la realidad virtual en tu propia
espalda. El sistema mezcla captura de movimiento en
no son tan exitosos por la calidad de los gráficos del
entorno generado. Pero sí prometen mucho, porque tiempo real, mochilas inalámbricas, el Oculus Rift y
logran combinar herramientas existentes y ya es armas en un mundo multijugador escalable hecho para
conocida la capacidad del Rift, entonces espacio para la RV. Por lo tanto, la experiencia se siente muy real.
mejorar abunda. Consta con la libertad de moverse libremente con cero
latencias, de ahí el nombre del proyecto “Zero
Latency” Fig. 8. Mas de doscientos jugadores han
6.1 Cyberith Virtualizer
probado la versión beta del sistema. Ninguno presentó
El Cyberith Virtualizer es una cinta omnidireccional mareos o ningún tipo de malestar físico, solo muchos
con sensores de movimiento integrados para la
aplicación de realidad virtual. Permite el movimiento
siguiendo el principio de la baja fricción en un plato
Figura 8: Proyecto Zero Latency
Figura 7: Cyberith Virtualizer + Wiimotes + Oculus Rift,
generando inmersión total en el juego Skyrim.
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