Page 3 - Pertemuan Pertama
P. 3
2
Sebelum Ananda membaca e-modul yang telah diberikan,
dalam e-modul ini terdapat tombol-tombol yang dapat
diinteraksi, terdapat video yang bisa digunakan dan gambar
yang bisa diinteraksi.
Beberapa contoh Video dan
tombol yang dapat gambar yang dapat
di interaksi diinteraksi
Pada e-modul berbasis problem based learning
(pembelajaran berbasis masalah) Ananda diajak untuk
memahami masalah yang terkait dengan lingkungan sekitar dan
Ananda diajak untuk belajar memahami masalah di bimbing
dengan pendidik.
Disetiap sesi tugas dan latihan akan diakhiri dengan kunci
jawaban agar ananda bisa tahu apakah jawaban ananda benar
atau salah.

