Page 145 - Research Innovation 2566
P. 145

Toon Learning: เว็บคอมมิคเพื่อการเรียนรู้ศิลปะส าหรับเด็ก Next Generation
                                                                                                     Toon Learning: Webcomic to Support Art Learning for Next Generation Kids













                                                                                                                                       ิ
                                                                                                         Toon Learning คือเว็บคอมมิคเพื่อการเรียนรู้ศลปะส าหรับเด็กรุ่นใหม่ โดยมีกลุ่มเป้าหมาย
                                                                                                                                                                  ิ
                                                                                                   เป็นเด็ก Generation Z ที่อยู่ในช่วยวัยมัธยมต้น ที่ก าลังบ่มเพาะความรู้และหลักการทางความคด
                                                                                                   อันเป็นพื้นฐานต่อยอดไปสู่ความคดขั้นสูงในวัยผู้ใหญ่ นวัตกรรมนี้เป็นสื่อการเรียนรู้แบบเว็บคอมมิค
                                                                                                                         ิ
                                                                                                                                                             ่
                                                                                                                                                     ้
                                                                                                                                                            ้
                                                                                                                                                             ี
                                                                                                   ที่ออกแบบมาโดยอิงทฤษฎีการเรียนรู้ผ่านภาพ ซงมีงานวิจยยืนยันว่าช่วยใหเกิดความรูทคงทนกว่า
                                                                                                                                         ั
                                                                                                                                   ่
                                                                                                                                   ึ
                                                                                                   ผสานกับการเล่าเรื่องในรูปแบบการ์ตูนที่แทรกมุกตลก และเสริมจินตนาการเหนือจริง สอดแทรกความรู้
                                                                                                   เกี่ยวกับทฤษฎีส าคญทางศลปะ ซงในหนังสือแบบเรียนหรือในห้องเรียนปกติ ครูมักสอนแบบบรรยาย
                                                                                                               ั
                                                                                                                         ึ่
                                                                                                                    ิ
                                                                                                   เน้นการท่องจ า ซงไม่สอดคล้องกับความสนใจของเด็กในวัยนี้ ผลงานชิ้นนี้มีความโดดเด่นที่เป็นสื่อ
                                                                                                               ึ่
                                                                                                   การเรียนรู้ศลปะที่ใช้เทคโนโลยีแบบใหม่ในรูปแบบเว็บคอมมิคมาใช้ในการถ่ายทอดความรู้
                                                                                                            ิ
                                                                                                   ซงกลุ่มเป้าหมายที่เป็นเด็ก Generation Z มีความคนเคยและเข้าถึงได้งายทั้งผ่านเว็บไซต์ และ
                                                                                                                                      ุ้
                                                                                                                                                   ่
                                                                                                    ึ่
                                                                                                   แอปพลิเคชัน สามารถเข้าถึงได้ทั้งในมือถือ แท็บเล็ต คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ เด็กสามารถเรียนรู้ได้ทุกเวลา
                                                                                                   ทุกสถานที่ เป็นสื่อการเรียนรู้ในรูปแบบศึกษาบันเทง (edutainment) ที่จะช่วยให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้
                                                                                                                                   ิ
                                                                                                   ได้อย่างมีความสุขโดยมีต้นทุนในการผลิตต่ ากว่าสื่อในรูปแบบหนังสือ และเหมาะกับพฤติกรรม
                                                                                                   การเรียนรู้ของเด็ก Next Generation
                                                                                                   นักประดิษฐ์    นางสาวชัญญา จารุเนตร
                                                                                                   อาจารย์ที่ปรึกษา   ผศ.ดร.โสมฉาย บุญญานันต์
                                                                                                   สถานที่ติดต่อ   สาขาวิชาศิลปศึกษา คณะครุศาสตร จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
                                                                                                                                        ์
                                                                                                                  254 ถนนพญาไท แขวงวังใหม่ เขตปทุมวัน กรุงเทพฯ 10330
                                                                                                                  โทรศัพท์ 0 2218 2290
                                                                                                                  E-mail: soamshine.b@chula.ac.th

                                                                                                        ส ำนักงำนกำรวิจัยแห่งชำติ (วช.)                                                      147
   140   141   142   143   144   145   146   147   148   149   150