Page 156 - تصميم الألعاب الإلكترونية
P. 156

‫الألعاب الالكتخونية التعميسية‬

‫‪BuildBox.‬عمى الجانب الاخر يفتقر السحرك إلى إمكانيات تظؾير الألعاب‬
‫ثلاثية الأبعاد لكؽ بذكل عام إنو حل جيد لغير السبرمجيؽ لتظؾير الألعاب‬
‫بديؾلة فقط ستحتاج إلى د ارية بالترسيؼ الج ارفيػ لإنذاء عشاصر ومذاىد الموبة‪.‬‬

                                              ‫البخنامج يجعؼ نغام ‪ iOS‬فقط‪.‬‬
‫يعتسد تحديد أفزل برنامج لرشاعة الالعاب عمى حدب الرغبة في التظؾير لاؼ‬
‫نغام تذغيل اندرويد او ابل او لمؾيب وبعد الشغر لشغام التذغيل ىل تريد بشاء‬
‫لوبة ثلاثية الابعاد ام ثشائية الابعاد لتعرف ىل انن بحاجة لتعمؼ الترسيؼ ثشائي‬
‫الأبعاد عمى ب ارمج الج ارفيػ مثل الفؾتؾشؾب واليدتروتر ام تفزل ش ارء ترسيسات‬
‫الموبة جاىزة مؽ متاجر ممحقات الألعاب مثل ‪ themeforest‬ام ستظؾر لوبة‬
‫ثلاثية الابعاد وعشدىا يشبغي ان تكؾن عمى د ارية بالب ارمج السذيؾرة مثل السايا‬

                                                          ‫و‪CINEMA 4D.‬‬

                  ‫أمثمة‪ :‬ب اخمج ترسيؼ الألعاب الإلكتخونية التعميسية‪:‬‬

                            ‫بخنامج‪-‬ترسيؼ‪-‬الألعاب‪-construct-classic‬‬
‫برنامج ترسيؼ الالعاب ‪ construct classic‬مؽ الب ارمج الديمة والتى تجعل مؽ‬
‫عسمػ تحفة فشية تشبض بالحياة وتدتظيع باستخدام برنامج ‪construct‬‬
‫‪classic‬لترسيؼ الالعاب ان تؾفر الكثير مؽ وقتػ بدلا مؽ اسابيع وشيؾر الى‬
‫ساعات وايام قميمة فيؾ يعد مؽ افزل ب ارمج ترسيؼ العاب‪.‬‬

                                                      ‫‪125‬‬
   151   152   153   154   155   156   157   158   159   160   161