Page 168 - تصميم الألعاب الإلكترونية
P. 168

‫الألعاب الالكتخونية التعميسية‬

‫‪ -4‬وفي خانة ‪ File Name‬نكتب اسؼ السمف الذؼ نريد أن نحفع السذروع‬
                                                  ‫بداخمو وليكؽ نذاط ‪.1‬‬

‫‪ -5‬وفي خانة ‪ Folder‬نزغط عمى ‪ Browse‬لشختار مكان حفع السمف عمى‬
                                                                ‫الجياز‪.‬‬

                                  ‫ثانيا‪ :‬إضافة الرؾر داخل السذخوع‪:‬‬

‫لإضافة الرؾر أو مقاطع الفيديؾ أو الأصؾات التي نريد استخداميا داخل‬
‫السذروع نذىب إلى تبؾيب مكتبة الؾسائط ‪ )Media Library‬ونزغط عمى‬

                            ‫أيقؾنة ‪Add a New Image or Multimedia‬‬

‫فتغير ىذه الشافذة لشقؾم باختيار الرؾر التي نريدىا مؽ مكان حفغيا عمى‬
                                              ‫الجياز لإضافتيا داخل البرنامج‬

                                                      ‫‪134‬‬
   163   164   165   166   167   168   169   170   171   172   173