Page 45 - تصميم الألعاب الإلكترونية
P. 45

‫الألعاب الالكتخونية التعميسية‬

‫تيدف مرحمة التقؾيؼ التعرف عمى نقاط القؾة عشد الستعمسيؽ لتشسيتيا‪ ،‬وتعرف نقاط‬
‫الزعف لتلافييا‪ ،‬كسا تيدف ىذه السرحمة إلى معرفة مدػ تحقق الأىداف مؽ‬

       ‫الموبة عشد الستعمسيؽ ومدػ اكتداب الستعمسيؽ لمخب ارت التعميسية السرغؾبة‪.‬‬
                                                         ‫‪ .4‬مخحمة الستابعة‪:‬‬

‫بعد المعب تشسؾ السعرفة‪ ،‬وكذلػ السيارة ‪ ،‬لذلػ يجب عمى السعمسة أن تقؾم‬
‫بستابعة الستعمسيؽ‪ ،‬وتعسل عمى تشؾيع الخب ارت التي تؤدؼ إلى زيادة الخبرة بالتدريج‬
‫وبالسثل فلن تشؾيع الألعاب التعميسية يؤدؼ إلى الحرؾل عمى الخبرة نفديا حتى‬
‫نتأكد مؽ أن الستعمؼ قد وصل إلى السدتؾػ السشاسب السقبؾل مؽ الأداء وبذلػ‬
‫يشتقل إلى الخبرة التالية ‪ .‬زيد اليؾيدؼ ‪٦٧-٦٦ ،٠٢٢٦ ،‬؛ أحسد الشجدؼ‬

                    ‫وآخرون‪۲۲۳ ،۳۱۱۲ ،‬؛ محمدمحسؾد الحيمة‪.)٣٣٧ ،٠٢٢٥ ،‬‬

                                                       ‫‪21‬‬
   40   41   42   43   44   45   46   47   48   49   50