Page 60 - تصميم الألعاب الإلكترونية
P. 60
الألعاب الالكتخونية التعميسية
وذلػ لتسكؽ الستعمؼ مؽ تشاول السعمؾمات ،والتفاعل معيا مؽ خلال التحكؼ في
زمؽ عرضيا ،ومتابعة خظؾات عرضيا ،ومؽ ىذا السشظمق اعتبرت الألعاب
الإلكترونية مشيجاً د ارسياً مدا اًر بالكسبيؾتر ،وليس مجرد معيشاً لمتعمؼ .أحسد فتحي،
)۲۰ :۳۱۰۱
.4التشؾع : Diversityويقرد بو التشؾع في السفاليؼ والسيا ارت السقدمة
لمستعمسيؽ مع م ارعاة عدم التحيز الذؼ بالزرورة يؤثر عمى أفكار الستعمسيؽ في
ىذه السرحمة العسرية كسال عبد الحسيد)٥٣ ،۳۱۰۳ ،
.5السخونة : Flexibilityتعد خاصية السرونة إحدػ الخرائص السيسة في
ب ارمج الكسبيؾتر متعددة الؾسائط حيث يسكؽ التحكؼ في عشاصر الؾسائط الستعددة،
وإج ارء التعديلات عمييا الحذف أو الاضافة أو التغيير) عشد الحاجة سؾاء في
عسميات الترسيؼ أو الإنتاج مدػ إسساعيل)٥٦ :٠٢٢٣ ،
.6الت ادمؽ : Synchronizationحيث يتؼ عرض العديد مؽ السثي ارت الستشؾعة
البررية والدسوية الستسثمة في تقديؼ مجسؾعة مؽ العشاصر الستشؾعة التي تجسع
بيؽ الرؾت والرؾرة في إطار مؽ التكامل الذؼ يتظمب عيؾر أو إخفاء عشاصر
مؽ عدة عشاصر مؽ عمى شاشة الكسبيؾتر باستخدام عدد مؽ الؾسائط التي تبدأ
في الغيؾر عمى الذاشة في نفس التؾقين ،أو في أوقات متفرقة بظريقة سريعة
ومشغسة حدب متظمبات العرض ،وىذا يعشي وجؾد ت ازمؽ في عرض السثي ارت
عمى شاشة الكسبيؾتر بسعشى التؾافق بيؽ الأحداث السختمفة في الذاشة الؾاحدة
التي يتؼ عرضيا .أسامو سعيد)۳۳ ،۳۱۱۲ ،
33