Page 44 - تصميم الألعاب الإلكترونية
P. 44

‫الألعاب الالكتخونية التعميسية‬

‫‪ -‬إعداد السكان السشاسب لسسارسة المعب‪ ،‬ويجب أن يكؾن السكان مؽ الاتداع‬
‫بحيث يدسح لمعب الجساعي أو الفردؼ أو يسكؽ الفرل بيؽ ىذه الأمكشة حتى لا‬

                                         ‫يؤدؼ ازدحام السكان إلى تعذر المعب‪.‬‬
‫‪ -‬إعداد السعمسة نفديا أولاً بحيث تقؾم بتجربة ىذه الألعاب وعسل الخظة السشاسبة‬

                                                                 ‫لاستخدامو‪.‬‬
        ‫‪ -‬تييئة أذىان الستعمسيؽ وإثارة انتباىيؼ حتى يعرفؾا السظمؾب مشيؼ أداءه‪.‬‬

                                                           ‫‪ .2‬مخحمة التشفيح‪:‬‬
‫‪ -‬ىي السرحمة التي يقؾم فييا الستعمسيؽ باستخدام الموبة‪ ،‬ويفزل أن يكؾن‬
‫المعب تحن إش ارف السعمسة في البداية وذلػ مؽ أجل الدير الرحيح في‬
‫الموبة مؽ أجل تحقيق الأىداف السرغؾبة والتي مؽ أىسيا اكتداب خب ارت‬

                    ‫تعميسية وتشسية تفكير الستعمسيؽ الذيؽ يسارسؾن الموبة‪.‬‬
 ‫‪ -‬يفزل أن تترك السعمسة الفرصة لمستعمسيؽ كي يرمؾا إلى اليدف السشذؾد‪.‬‬
‫‪ -‬يفزل عدم السؾازنة بيؽ اللاعبيؽ‪ ،‬حيث إن لكل لاعب صفاتو الخاصة‬
‫وقد ارتو واحتياجاتو التي يجب أن نحترميا وعميشا كذلػ م ارعاة الفروق الفردية‬

                                                           ‫بيؽ الستعمسيؽ‪.‬‬
                                                          ‫‪ .3‬مخحمة التقؾيؼ‪:‬‬

                                                       ‫‪20‬‬
   39   40   41   42   43   44   45   46   47   48   49