Page 66 - تصميم الألعاب الإلكترونية
P. 66

‫الألعاب الالكتخونية التعميسية‬

                                ‫خامدا‪ :‬التقؾيؼ الشيائي لمؾحجة‪:‬‬

                                   ‫تعميسات الإجابة عمى الاختبار القبمي‪:‬‬
                                    ‫عديدي الظالب‪ /‬عديدتي الظالبة‪.‬‬

             ‫‪ )1‬اق أر كل مفردة مؽ مفردات الاختبار بدقة وعشاية فائقة قبل بدء الإجابة‪.‬‬
                     ‫‪ )2‬لا تترك أية مفردة دون إجابة‪ ،‬بل اجتيد في التفكير في الحل‪.‬‬

‫‪ )3‬لا تتدررع فري الإجابرة‪ ،‬فرالزمؽ القميرل لريس مويراًار لتفؾقرػ‪ ،‬وانسرا السويرار ىرؾ حررؾلػ‬
‫عمرى ندربة ‪ )%90‬مرؽ الدرجرة الكميرة لمتقرؾيؼ‪ ،‬فرلذا حررمن عمرى ىرذه الشدربة‪ ،‬انتقرل‬
‫فؾ اًر لد ارسة الؾحدة الشدكية التالية‪ ،‬وإذا لؼ تحرل عمى ىذه الشدبة يتعيؽ عميرػ د ارسرة‬

                 ‫ىذه الؾحدة والتدريب عمى أنذظتيا والتفاعل مع مفرداتيا وأشكاليا‪.‬‬

        ‫‪ ‬في حالة تؾافخ الإنتخنت لجيػ قؼ بسدح الباركؾد التالي وأجب عؽ‬
                                                      ‫الأسئمة الآتية ‪:‬‬

                                                       ‫‪39‬‬
   61   62   63   64   65   66   67   68   69   70   71