Page 2 - Tema 14 2do de primaria
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APRENDO
APRENDO
JUGANDO
JUGANDO
Juguemos “Mundo”
Materiales:
Una tiza.
Una “teja”, que puede ser un trozo de suela o cáscara seca de naranja o plátano, como para que tenga
un cierto peso y pueda ser lanzada.
Instrucciones:
Con la tiza blanca se dibuja en el suelo un módulo de cuadrados como el que se ve en la figura de la
derecha.
El primer jugador coge su teja, se para de espaldas al módulo y lanza su teja por encima de su hombro,
calculando que caiga en uno de los casilleros del módulo. Si es su primer tiro debe caer en 10.
Da un salto en un solo pie, para caer al 20, sin pisar el 10, luego saltando al 30, 40, etc.
Cuando le toca casillero mellizo se puede parar con los 2 pies. Llega a 100 y regresa igual, saltando, sin
pisar el casillero donde está la teja, pero antes de cruzarlo, se agacha (siempre en un solo pie) y recoge
su teja.
Si pisa fuera del cuadrado o encima de las lineas, pierde el turno.
En la segunda vez, tira su teja al casillero 20. Piede pisar el 10, pero debe saltar sin pisar el 20. Y sigue
como la vez anterior. Así en cada vez avanza al 30, 40, etc.
Cuando la tire en el 100, se debe parar a recogerla desde el 90.
Gana el primero en llegar al 100.
¿SABÍAS QUE… ?
Los juegos al aire libre son más saludables
que los juegos tecnológicos.
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