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P AS A TIEMPO
PASATIEMPO
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JUEGO: “Simón dice…”
JUEGO: “Simón dice…”
Uno de los niños será Simón, quien
determinará lo que deben hacer
sus compañeros. Simón debe hacer
diversos gestos como tocarse la oreja
derecha, saltar a la pata coja o dar
una vuelta sobre si mismo; lo mismo
deberán hacer sus compañeros. El
objetivo de esta dinámica es que los
niños pierdan miedo a expresarse y
ser el centro de atención, requisitos
indispensables para ejercer como un
líder.
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