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P  AS    A  TIEMPO
        PASATIEMPO






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                                                       JUEGO: “Simón dice…”
                                                       JUEGO: “Simón dice…”


                                               Uno de los niños  será Simón,  quien
                                               determinará  lo que  deben  hacer
                                               sus compañeros.  Simón  debe  hacer
                                               diversos gestos como tocarse la oreja
                                               derecha,  saltar  a la pata  coja  o dar
                                               una  vuelta  sobre  si  mismo;  lo  mismo
                                               deberán  hacer  sus compañeros.  El
                                               objetivo  de  esta dinámica  es que  los
                                               niños  pierdan  miedo  a  expresarse  y
                                               ser el  centro  de atención,  requisitos
                                               indispensables  para  ejercer  como  un
                                               líder.




































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