Page 37 - E-MODUL AR BENTUK MOLEKUL
P. 37
KEGIATAN PEMBELAJARAN-2
A. Indikator Pencapaian Kompetensi
4.6.1. Membuat model bentuk molekul dengan menggunakan perangkat lunak
komputer atau smartphone
B. Tujuan Pembelajaran
Melalui pembelajaran menggunakan multiple representasi dengan Augmented
Reality, peserta didik dapat membuat model bentuk molekul dengan
menggunakan perangkat lunak komputer atau smartphone melalui halaman
web PhET dengan tepat, disiplin dan aktif dalam pembelajaran.
Pengantar
Pada KP-1 sudah dibahas mengenai teori
VSEPR dan teori domain elektron untuk meramalkan bentuk
molekul senyawa. Sebelum lanjut ke KP-2, apakah kalian masih
mengingat nama bentuk geometri dasar yang terjadi akibat
adanya tolak-menolak pasangan elektron? Coba sebutkan nama
bentuk molekul berikut.
(a) (b) (c)
Gambar (a) adalah bentuk molekul H 0 yaitu bentuk V, gambar (b) adalah
2
molekul SF6 yang berbentuk oktahedral, dan yang (c) adalah bentuk molekul
NH3 yaitu segitiga piramida.
Nah! Jangan sampai dilupakan ya, karena pada KP-2 kita akan belajar untuk
membuat struktur 3D model bentuk molekul menggunakan plastisin atau
website PhET.
25