Page 37 - E-MODUL AR BENTUK MOLEKUL
P. 37

KEGIATAN PEMBELAJARAN-2




         A. Indikator Pencapaian Kompetensi




        4.6.1.   Membuat model bentuk molekul dengan menggunakan perangkat lunak
                     komputer atau smartphone



         B. Tujuan Pembelajaran


        Melalui pembelajaran menggunakan multiple representasi dengan Augmented

        Reality,  peserta  didik  dapat  membuat  model  bentuk  molekul  dengan
        menggunakan  perangkat  lunak  komputer  atau  smartphone  melalui  halaman

        web PhET dengan tepat, disiplin dan aktif dalam pembelajaran.




        Pengantar


                                       Pada KP-1 sudah dibahas mengenai teori
                            VSEPR dan teori domain elektron untuk meramalkan bentuk

                         molekul senyawa. Sebelum lanjut ke KP-2, apakah kalian masih
                           mengingat nama bentuk geometri dasar yang terjadi akibat

                        adanya tolak-menolak pasangan elektron? Coba sebutkan nama
                                                   bentuk molekul berikut.













                                   (a)                        (b)                            (c)







       Gambar  (a)  adalah  bentuk  molekul  H  0  yaitu  bentuk  V,  gambar  (b)  adalah
                                                          2
       molekul  SF6  yang  berbentuk  oktahedral,  dan  yang  (c)  adalah  bentuk  molekul

       NH3 yaitu segitiga piramida.
       Nah! Jangan sampai dilupakan ya, karena pada KP-2 kita akan belajar untuk

       membuat  struktur  3D  model  bentuk  molekul  menggunakan  plastisin  atau
       website PhET.
                                                                                                                25
   32   33   34   35   36   37   38   39   40   41   42