Page 10 - MANUAL INTERACTIVO 1
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Int: es una variable que almacena un valor entero como 1, 2, 0, -1, etc. Esto significa que al asignar una variable entera a otra variable entera, se copia el valor de la primera en el espacio que ocupa la segunda variable. long : es el tipo entero de mayor tamaño, 8 bytes (64 bits), con un rango de valores desde -263 a 263-1. char sirve para guardar estos caracteres. Un tipo especial de carácter es la secuencia de escape. double es una comna flotante IEEE 754 de 64 bits de doble precisión. Para valores decimales, este tipo de datos generalmente es la opción predeterminada. float (coma flotante) se usan para guardar números en memoria que tienen parte entera y parte decimal. ... En la segunda línea 7 es un entero y por tanto 7f es un número de tipo float. boolean representa solo un bit de información: true (verdadero) o false (falso). Los valores de tipo booleano no se convierten implícita o explícitamente (con casts) en ningún otro tipo. Pero, el programador puede escribir fácilmente el código de conversión. Constantes Las constantes enteras son números utilizados en el sketch, estos números son tratados como enteros, pero podemos cambiar su comportamiento. Las constantes enteras son tratadas como base 10 (Decimal), pero con una notación especial podemos cambiar su representación en otras bases. Binario – B00001110 Octal – 0173 Hexadecimal – 0x7C3 Para forzar a formato unsigned: 78U ó 78u Para forzar a formato long: 1000L ó 1000l Para forzar a formato unsigned long: 2521UL ó 2521ul long (entero largo) 7