Page 76 - Kids Facto_C1
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1 ‘ 예 ’, ‘ 아니오 ’
유 빈 곳에는 점이 개 또는 개가 들어갑니다. 규칙에 맞게 빈 곳에 점을 그려 넣으
형
탐 세요.
구 규칙
예 : 앞의 그림과 같은 그림
아니오 :앞의 그림과 다㆗른ⷴ그림
㆗ⷴ
㆗ⷴ ㆗ⷴ
흑백논리와 스무고개
참 아니면 거짓, 흑 아니면 백과 같이 모든 것을 두 가지로 나누어서 생각하는 것을 흑백논리(이분법)라고 합니다.
흑백논리를 이용하는 대표적인 게임 중 스무고개 게임이 있는데, 이 게임은 ‘예’와 ‘아니오’의 간단한 대답만으로
정답에 가깝게 접근하여 정답을 맞히는 게임입니다.
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76 키즈 팩토 - 원리 C
유 빈 곳에는 점이 개 또는 개가 들어갑니다. 규칙에 맞게 빈 곳에 점을 그려 넣으
형
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구 규칙
예 : 앞의 그림과 같은 그림
아니오 :앞의 그림과 다㆗른ⷴ그림
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흑백논리와 스무고개
참 아니면 거짓, 흑 아니면 백과 같이 모든 것을 두 가지로 나누어서 생각하는 것을 흑백논리(이분법)라고 합니다.
흑백논리를 이용하는 대표적인 게임 중 스무고개 게임이 있는데, 이 게임은 ‘예’와 ‘아니오’의 간단한 대답만으로
정답에 가깝게 접근하여 정답을 맞히는 게임입니다.
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76 키즈 팩토 - 원리 C