Page 53 - 7.SINIF ETKİNLİK KİTABI
P. 53

TEKNOLOJİ VE TASARIMIN TEMELLERİ
                  Bilgisayar Destekli Tasarım
                                                              Teknoloji ve Tasarımı Öğreniyorum


                Bilgisayar destekli tasarım programlarının tümünde  orta merkezde  bir çizim alanı mevcuttur. Ara

         yüzünde  tanımlanmış  araç  çubukları  kullanılarak  fikir oluşturulmaya  başlanır.  Gerçek  dünyada  bir  çizim
         için gerekli olan tüm nesnelerin ve daha fazlasının bir tık yakınımızda olduğu sanal bir ortamda klavye ve
         fare ile harika fikirler tasarlanmaktadır.


                Bizlerde  alternatif  programlar  arasından bir  tanesi  ile  çeşitli  etkinlikler  yapacağız.  Programların
         nasıl çalıştığını hep birlikte deneyimleyeceğiz. Aşağıdaki çizim örneklerini  inceleyelim.










                              El Çizimi                                            Cad Çizimi


                                     Bilgisayar Destekli Tasarım Programları

                                   Tasarımcılar tarafından tercih edi-          İtme ve çekme  yönte-

                            len  bir  çok  bilgisayar  destekli  tasarım   mi , tasarımcıları 2b  şekli , 3b
                            programı bulunmaktadır. Bir tasarım fikri-   şekillere   dönüştürmelerine
                            ni  modellemek  üzere  mühendisler,  tasa-   imkan sağlar.

                            rımcılar    tarafından      en  sık  kullanılan            Sketchup;  mimarlar,  mühendisler,
                            programlar soldaki tabloda belirtilmiştir.    tasarımcılar,  oyun  geliştiricileri  ve  3D

                                   Bu  süreçte  Sketchup  ile    çeşitli   modelleme  gerektiren  her  alandaki
                            etkinlikler  yaparak  program  ara  yüzünü   kullanıcılar   için   tasarlanmış    bir

                            deneyimleyeceğiz.                            yazılımdır.
                                   Sketchup, “Push and Pull” itme ve            Mimari, endüstriyel, robotik, me-

                            çekme      yöntemiyle  2b  ve  3b  modeller   kanik, peyzaj tasarım gibi bir çok alanda
                            oluşturmaya    veya  düzenlemeye    olanak   kullanılmaktadır.

                            tanıyan  bir 3D modelleme uygulamasıdır.            Sketchup ilk açıldığında karşımı-
                                                                         za x,y,z eksenlerini  gösteren ana eksen

                                                                         çizgileri ve ekranın merkezinde bir insan
                                                                         figürü çıkmaktadır. Bu figür değiştirile-

                                                                         bilir. Çizime başlamadan silinir.
                                                                                Yazılım  tek  başına  güzel  ürünler

                                                                         oluşturmak  için  yeterli  değildir.  Tasa-
                                                                         rımcının fikri ve bu fikrinin yazılım için-
                                                                         deki  çeşitli  araç  çubuklarını  doğru  kul-

                                                                         lanmasına  bağlıdır.      Sketchup  araçları

                                                                         sihirli  bir  kalem  gibidir.  Bu  yönüyle  işi-
                                                                         miz kolay ve eğlencelidir.


                                                                                                                  53
   48   49   50   51   52   53   54   55   56   57   58