Page 28 - E-Modul Soft Skill Sad Warnaning Rajaniti - Full
P. 28

dan berdiskusi, sehingga mahasiswa dapat memperoleh pemahaman

             yang  lebih  luas  tentang  topik  yang  sedang  dibahas.  Selain  itu,

             pembelajaran  juga  dapat  didukung  dengan  penggunaan  teknologi

             informasi  yang  memungkinkan  mahasiswa  untuk  terlibat  aktif

             dalam proses belajar.

          2.  Prajna:   Skenario   pembelajaran   dapat   dirancang   dengan
             memfasilitasi  mahasiswa  untuk  mengembangkan  kemampuan

             kreatif dan inovatif, melalui penyusunan dan presentasi ide-ide yang

             orisinil dan dapat diterapkan dalam kehidupan nyata.

          3.  Utsaha:   Skenario   pembelajaran   dapat   dirancang   dengan

             memberikan  kesempatan  bagi  mahasiswa  untuk  mengembangkan

             tugas-tugas  yang  dapat  memberikan  manfaat  bagi  masyarakat.

             Selain itu, mahasiswa juga dapat diajak untuk melakukan kegiatan-

             kegiatan  sosial  dan  kegiatan-kegiatan  yang  dapat  memajukan

             kepentingan masyarakat.
          4.  Sakya  Smantha:  Skenario  pembelajaran  dapat  dirancang  dengan


             menekankan  pada  pembelajaran  kolaboratif,  sehingga  mahasiswa
             dapat  memperoleh  kemampuan  untuk  bekerja  dalam  tim  dan

             mengontrol  bawahannya  dengan  baik.  Selain  itu,  mahasiswa  juga




                                          5
   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33