Page 19 - E MODUL 2
P. 19

TAMPILAN DAN
                                           TAMPILAN DAN
                                           TAMPILAN DAN

                            PENJELASAN CONSTRUCT 2
                          PENJELASAN CONSTRUCT 2
                          PENJELASAN CONSTRUCT 2





















          PADA NOMOR 3 DIATAS, MERUPAKAN PENGATURAN DARI POJECT YANG KITA

          BUAT, DIMANA TERDAPAT MENU :

                FIRST LAYOUT

                USE LOADER LAYOUT

                PREVIEW EFFECT

                WINDOWS SIZE



          PADA  NOMOR  4,    BERISI  DENGAN  KONFIGURASI-KONFIGURASI  DARI  GAME
          YANG  KALIAN  BUAT.  PADA  BAGIAN  INI  BERISI  BEBERAPA  PENGATURAN

          DIMANA  SEPERTI  ORIENTATION  YAITU  PENGATURAN  UNTUK  MENENTUKAN

          APAKAH GAME ATAU APLIKASI KALIAN AKAN DITAMPILKAN DALAM BENTUK

          POTRAIT (BERDIRI) ATAU LANDSCAPE (DATAR), KEMUDIAN KALIAN JUGA BISA

          MELAKUKAN  PENGATURAN  KUALITAS  DARI  GRAPHIC  KALIAN  PADA  BAGIAN

          INI.



          PADA NOMOR 5, PADA BAGIAN INI BERISI DENGAN LAYOUT-LAYOUT MAUPUN

          EVENT  SHEET  YANG  DIGUNAKAN  DALAM  MEMBUAT  GAME.  LAYOUT

          MERUPAKAN LAYAR DIMANA KALIAN MENEMPATKAN OBJECT-OBJECT YANG

          KALIAN GUNAKAN DALAM GAME KALIAN SEPERTI BUTTON, SPRITE, TEKS DAN
          LAIN SEBAGAINYA.






                                                              19
   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24