Page 19 - E MODUL 2
P. 19
TAMPILAN DAN
TAMPILAN DAN
TAMPILAN DAN
PENJELASAN CONSTRUCT 2
PENJELASAN CONSTRUCT 2
PENJELASAN CONSTRUCT 2
PADA NOMOR 3 DIATAS, MERUPAKAN PENGATURAN DARI POJECT YANG KITA
BUAT, DIMANA TERDAPAT MENU :
FIRST LAYOUT
USE LOADER LAYOUT
PREVIEW EFFECT
WINDOWS SIZE
PADA NOMOR 4, BERISI DENGAN KONFIGURASI-KONFIGURASI DARI GAME
YANG KALIAN BUAT. PADA BAGIAN INI BERISI BEBERAPA PENGATURAN
DIMANA SEPERTI ORIENTATION YAITU PENGATURAN UNTUK MENENTUKAN
APAKAH GAME ATAU APLIKASI KALIAN AKAN DITAMPILKAN DALAM BENTUK
POTRAIT (BERDIRI) ATAU LANDSCAPE (DATAR), KEMUDIAN KALIAN JUGA BISA
MELAKUKAN PENGATURAN KUALITAS DARI GRAPHIC KALIAN PADA BAGIAN
INI.
PADA NOMOR 5, PADA BAGIAN INI BERISI DENGAN LAYOUT-LAYOUT MAUPUN
EVENT SHEET YANG DIGUNAKAN DALAM MEMBUAT GAME. LAYOUT
MERUPAKAN LAYAR DIMANA KALIAN MENEMPATKAN OBJECT-OBJECT YANG
KALIAN GUNAKAN DALAM GAME KALIAN SEPERTI BUTTON, SPRITE, TEKS DAN
LAIN SEBAGAINYA.
19