Page 2 - E MODUL 2
P. 2

DAFTAR PENGANTAR
                    DAFTAR PENGANTAR
                   DAFTAR PENGANTAR



              DENGAN  MENGUCAPKAN  SYUKUR  ALHAMDULILLAH  MODUL


            ELEKTROKTRNIK  INI  DAPAT  DISELESAIKAN  DAN  DAPAT


            DIGUNAKAN UNTUK MENINGKATKAN IDE, JIWA SENI, DESAIN DAN


            KREATIVITAS  YANG  DIBUAT  DALAM  SEBUAH  PERMAINAN  ATAU

            GAME  EDUKASI  YANG  BERSIFAT  MENDIDIK  DAN  MEMBERIKAN


            PEMBELAJARAN KEPADA PARA PEMAIN. DENGAN MENERAPKAN


            KONSEP  MODUL  ELEKTRONIK  SEPERTI  INI  DIHARAPKAN  SISWA


            ATAU  PEMBACA  DAPAT  MENEMUKAN  IDE,  KREATIVITAS,  DAN

            INOVASI  UNTUK  PRODUK  GAME  EDUKASI  YANG  MEREKA


            HASILKAN.


              MODUL  INI  DIBUAT  TIDAK  HANYA  BERISI  TENTANG  KONSEP


            PEMBUATAN  GAME  TETAPI  JUGA  MEMUAT  TENTANG  LANGKAH

            MEMBUAT  GAME  EDUKASI  YANG  MUDAH  DAN  SEDERHANA


            TANPA  PERLU  MELIBATKAN  KODE  PEMROGRAMAN,  SERTA


            TEKNIK  DAN  STRATEGI  PEMASARAN  DALAM  GAME  YAG  AKAN


            DISAJIKAN  DALAM  BENTUK  VIDEO,  SEHINGGA  MEMUDAHKAN

            SISWA  DALAM  MENERAPKANNYA.  MODUL  ELEKTRONIK  INI


            DIHARAPKAN  BISA  MENJADI  PEGANGAN  DAN  DAPAT  DIBACA


            ATAU DIGUNAKAN OLEH SISWA MAUPUN PEMBACA DI BERBAGAI


            JENJANG PENDIDIKAN DAN PROGRAM STUDI, SERTA DIBACA PARA

            PELAKU BISNIS YANG BERKEINGINAN LEBIH MAJU.









                                                                2
   1   2   3   4   5   6   7