Page 2 - E MODUL 1
P. 2
DAFTAR PENGANTAR
DAFTAR PENGANTAR
DAFTAR PENGANTAR
DENGAN MENGUCAPKAN SYUKUR ALHAMDULILLAH MODUL
ELEKTROKTRNIK INI DAPAT DISELESAIKAN DAN DAPAT
DIGUNAKAN UNTUK MENINGKATKAN IDE, JIWA SENI, DESAIN DAN
KREATIVITAS YANG DIBUAT DALAM SEBUAH PERMAINAN ATAU
GAME EDUKASI YANG BERSIFAT MENDIDIK DAN MEMBERIKAN
PEMBELAJARAN KEPADA PARA PEMAIN. DENGAN MENERAPKAN
KONSEP MODUL ELEKTRONIK SEPERTI INI DIHARAPKAN SISWA
ATAU PEMBACA DAPAT MENEMUKAN IDE, KREATIVITAS, DAN
INOVASI UNTUK PRODUK GAME EDUKASI YANG MEREKA
HASILKAN.
MODUL INI DIBUAT TIDAK HANYA BERISI TENTANG KONSEP
PEMBUATAN GAME TETAPI JUGA MEMUAT TENTANG LANGKAH
MEMBUAT GAME EDUKASI YANG MUDAH DAN SEDERHANA
TANPA PERLU MELIBATKAN KODE PEMROGRAMAN, SERTA
TEKNIK DAN STRATEGI PEMASARAN DALAM GAME YAG AKAN
DISAJIKAN DALAM BENTUK VIDEO, SEHINGGA MEMUDAHKAN
SISWA DALAM MENERAPKANNYA. MODUL ELEKTRONIK INI
DIHARAPKAN BISA MENJADI PEGANGAN DAN DAPAT DIBACA
ATAU DIGUNAKAN OLEH SISWA MAUPUN PEMBACA DI BERBAGAI
JENJANG PENDIDIKAN DAN PROGRAM STUDI, SERTA DIBACA PARA
PELAKU BISNIS YANG BERKEINGINAN LEBIH MAJU.
2