Page 26 - E MODUL 1
P. 26
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR PUSTAKA
(1)HTTPS://ARIEFRAHMANSYAH.WORDPRESS.COM/2014/01/22/PENGENALAN-
INTERFACE-CONSTRUCT-2-PART-I/
(2) RIZKY GITA ABADI, ―RANCANG BANGUN APLIKASI GAME FUN WITH PHYSIC
BERBASIS ANDROID,‖ JURNAL FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UIN ALAUDDIN
MAKASAR, 2016, 20.
(3) JASSON, ROLE PLATING GAME (RPG) MAKER SOFTWARE.
(4) MAHARDIKA ABDI PRAWIRA TANJUNG.
(5) S RIDHO, F, ANGGORO, B.S, & ANDRIANI, ―NO TITLEAPLIKASI ANDROID CONSTRUCT
2 UNTUK MEDIA E-LEARNING PADA MATERI PELUANG, DESIMAL,‖ JURNAL
MATEMATIKA 2, NO. 2 (2019): 165–71.
(6) NOVRIANTI ADITYA GREGGI, ―PENGEMBANGAN GAME EDUKASI ‗ MARI BERSIAP
HADAPI BENCANA ‘ BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT 2,‖
INOVTECH 02, NO. 01 (2020): 1–6, HTTPS://DOI.ORG/10.1007/XXXXXX-XX-0000-00
(7) KODRAT IMAN MOHAMAD ADIJAYA, ―PERANCANGAN GAME EDUKASI PLATFORM
BELAJAR MATEMATIKA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2,‖ JURNAL
TRANSIENT 4, NO. 1 (2015): 129.
(8) ARY YULIANTI, ―PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME EDUKASI
MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT 2 PADA MATA PELAJARAN KOMPUTER DAN
JARINGAN DASAR,‖ JURNAL IT-EDU 05, NO. 01 (2020): 528.
(9) HTTPS://WWW.DICODING.COM/ACADEMIES/65
(10)HTTPS://GUZ-KOPYOK.BLOGSPOT.COM/2019/01/PENGENALAN-GAME-
CONSTRUCT-2.HTML
26