Page 26 - E MODUL 1
P. 26

DAFTAR PUSTAKA
                            DAFTAR PUSTAKA
                            DAFTAR PUSTAKA



          (1)HTTPS://ARIEFRAHMANSYAH.WORDPRESS.COM/2014/01/22/PENGENALAN-
          INTERFACE-CONSTRUCT-2-PART-I/


          (2)  RIZKY  GITA  ABADI,  ―RANCANG  BANGUN  APLIKASI  GAME  FUN  WITH  PHYSIC

          BERBASIS  ANDROID,‖  JURNAL  FAKULTAS  SAINS  DAN  TEKNOLOGI  UIN  ALAUDDIN

          MAKASAR, 2016, 20.


          (3) JASSON, ROLE PLATING GAME (RPG) MAKER SOFTWARE.


          (4) MAHARDIKA ABDI PRAWIRA TANJUNG.



          (5) S RIDHO, F, ANGGORO, B.S, & ANDRIANI, ―NO TITLEAPLIKASI ANDROID CONSTRUCT
          2  UNTUK  MEDIA  E-LEARNING  PADA  MATERI  PELUANG,  DESIMAL,‖  JURNAL

          MATEMATIKA 2, NO. 2 (2019): 165–71.


          (6)  NOVRIANTI  ADITYA  GREGGI,  ―PENGEMBANGAN  GAME  EDUKASI  ‗  MARI  BERSIAP
          HADAPI  BENCANA  ‘  BERBASIS  ANDROID  MENGGUNAKAN  APLIKASI  CONSTRUCT  2,‖

          INOVTECH 02, NO. 01 (2020): 1–6, HTTPS://DOI.ORG/10.1007/XXXXXX-XX-0000-00


          (7) KODRAT IMAN MOHAMAD ADIJAYA, ―PERANCANGAN GAME EDUKASI PLATFORM

          BELAJAR MATEMATIKA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2,‖ JURNAL

          TRANSIENT 4, NO. 1 (2015): 129.


          (8) ARY YULIANTI, ―PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME EDUKASI

          MENGGUNAKAN  APLIKASI  CONSTRUCT  2  PADA  MATA  PELAJARAN  KOMPUTER  DAN
          JARINGAN DASAR,‖ JURNAL IT-EDU 05, NO. 01 (2020): 528.



          (9) HTTPS://WWW.DICODING.COM/ACADEMIES/65


          (10)HTTPS://GUZ-KOPYOK.BLOGSPOT.COM/2019/01/PENGENALAN-GAME-
          CONSTRUCT-2.HTML





                                                             26
   21   22   23   24   25   26   27