Page 26 - E-BOOK INTERAKTIF PADA MATERI PROGRAM LINEAR
P. 26

C. MODEL MATEMATIKA





              Model  matematika  adalah  suatu  hasil  penerjemahan  dari


       bahasa  sehari-hari  menjadi  bentuk  matematika  berupa

       persamaan, pertidaksamaan atau fungsi. Model matematika pada


       permasalahan  program  linear  pada  umumnya  membahas

       beberapa hal yaitu:


       1.  Model  matematika  berbentuk  sistem  persamaan  atau

           pertidaksamaan  linear    dua  variabel  yang  merupakan  bagian


           kendala-kendala yang harus dipenuhi oleh variabel itu sendiri.

       2.  Model matematika yang berkaitan dengan fungsi objektif yang

           dioptimalkan (maksimal atau minimum).


               Berikut ini langkah-langkah menuliskan permasalah sehari-


       hari ke dalam bentuk matematika:

       1. Buatlah  pemisalan  untuk  objek-objek  yang  belum  diketahui

          dalam bentuk variabel-variabel, misalkan x dan y.


       2. Tuliskan ketentuan-ketentuan yang ada ke dalam bentuk sebuah

          tabel.

       3. Buatlah  sistem  pertidaksamaan  linear  dari  hal-hal  yang  sudah


          diketahui.  Dalam  program  linear,  suatu  pertidaksamaan  yang

          berbentuk  dan  permasalahan  dinamakan  fungsi  kendala  dan


           setiap  variabel   yang  terdapat  di  dalam  program  linear  tidak

          boleh negatif dinamakan fungsi non-negative. Secara matematis


          ditulis sebagai x, y  ≥ 0.



                                                            17
   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31