Page 36 - PjBL Malvin 19
P. 36

5. Teknik Keyframe Lanjutan


                            Overshoot

                              Objek bergerak melewati tujuan sedikit, lalu kebali. Digunakan
                              untuk animasi yang memiliki efek “Energi”.


                            Bounce
                              Gerakan  memantul  di  akhir.  Menambah  kesan  hidup,  cocok
                              untuk animasi logo dan teks.


                            Anticipation
                              Objek bergerak sedikit ke arah berlawanan sebelum aksi utama.
                              Tips klasik dari prinsip animasi dunia nyata.


                            Follow-Through
                              Bagian objek tertingga sedikit setelah gerakan utama.

                              Contoh: Rambut, ekor, atau elemen UI

                   6.  Contoh Penggunaan Interpolation.


                            UI Animation
                              Tombol muncul dengan Ease In-Out


                            Logo Reveal
                              Menggunakan Kurva Smooth + Sedikit overshoot.


                            Text Animation
                              Bisa menggunakan Ease-out untuk masuk, dan Ease-in untuk

                              keluar.

                            Camera Move:

                              Gunakan Spatial Bezier untuk gerakan melengkung halus.








                                                                                                               31
               Teknik Animasi Lanjutan DI After Effects
   31   32   33   34   35   36   37   38   39   40   41