Page 36 - PjBL Malvin 19
P. 36
5. Teknik Keyframe Lanjutan
Overshoot
Objek bergerak melewati tujuan sedikit, lalu kebali. Digunakan
untuk animasi yang memiliki efek “Energi”.
Bounce
Gerakan memantul di akhir. Menambah kesan hidup, cocok
untuk animasi logo dan teks.
Anticipation
Objek bergerak sedikit ke arah berlawanan sebelum aksi utama.
Tips klasik dari prinsip animasi dunia nyata.
Follow-Through
Bagian objek tertingga sedikit setelah gerakan utama.
Contoh: Rambut, ekor, atau elemen UI
6. Contoh Penggunaan Interpolation.
UI Animation
Tombol muncul dengan Ease In-Out
Logo Reveal
Menggunakan Kurva Smooth + Sedikit overshoot.
Text Animation
Bisa menggunakan Ease-out untuk masuk, dan Ease-in untuk
keluar.
Camera Move:
Gunakan Spatial Bezier untuk gerakan melengkung halus.
31
Teknik Animasi Lanjutan DI After Effects

