Page 148 - İdealizm Matrix Felsefesi ve Maddenin Gerçeği
P. 148
146
görüntüler de kendisine 3 boyutlu olarak hissettirilir. ‹flte bu
durum, insanlar›n, beyinlerindeki ekrandan izledikleri gö-
rüntülere gerçek diyerek yan›lmalar›n›n alt›ndaki en önem-
li sebeplerdendir. Görüntümüzde, mesafe, derinlik, renk,
gölge, ›fl›k gibi unsurlar o kadar kusursuzca kullan›lm›flt›r
ki, beynimizde oluflan üç boyutlu, renkli ve canl› görüntüyü
son derece inand›r›c› buluruz. Detaylar›n fazlal›¤›, görüntü-
deki kesintisiz kalite, bize bir ömür boyu gerçek bir hayat
yaflad›¤›m›z izlenimi verir. Ancak üç boyutlu, derinlikli bir
perspektifi izliyor olmam›z, bunlar›n d›fl dünyada karfl›l›k-
lar› oldu¤unu hiçbir zaman ispatlamaz.
Nitekim Haflin Krall›k adl› bu dizide de oluflturulan ya-
pay dünya gerçeklere ne kadar benzer olsa da, oyuna ba¤la-
nan kiflilerin bedenleri bir yatakta kablolara ba¤l› olarak bu-
lunmaktad›r. Yaflad›klar› ne kadar gerçekçi olursa olsun,
tüm olanlar beyine gelen yapay elektrik sinyallerinin yoru-
mundan baflka birfley de¤ildir. Yan sayfadaki karelerde fil-
min tan›t›m›na ait görüntü ve yaz›lar yer almaktad›r:
Jenerik : Ayn› gerçek dünyam›z gibi bir dünya daha var. Siz bu dünyada
yafl›yorsunuz. Aileniz ve arkadafllar›-
n›zla. Henüz siz bunu bilmi-
yor olsan›z da ben sizi
kurtarmak için gön-
derildim. Bu bir
oyun.
Afla¤›daki
sat›rlarda ise fil-
min kahraman› Tom
İdealizm, Matrix Felsefesi ve Maddenin Gerçeği