Page 212 - İdealizm Matrix Felsefesi ve Maddenin Gerçeği
P. 212

210




                       … hayat›m›z boyunca yaflad›¤›m›z, gördü¤ümüz, hissetti¤imiz her-
                    fley beynimizde meydana gelmektedir. Örne¤in, koltu¤unda oturarak
                    camdan d›flar›y› seyreden bir insan, koltu¤un sertli¤ini, döflemesinin
                    kayganl›¤›n› beyninde hisseder. Mutfaktan gelen kahve kokusu gerçek-
                    te mutfakta, yani uza¤›nda de¤il, beyninin içindedir. Camdan gördü¤ü
                    deniz manzaras›, kufllar, a¤açlar ise yine beyninde oluflan görüntüler-
                    dir. Kendisine kahve ikram eden dostu ve kahvenin güzel tad› da yine
                    beyninde oluflur. K›sacas›, evinin salonunda oturdu¤unu ve camdan d›-
                    flar›y› seyretti¤ini zanneden bir insan gerçekte, beyninin içindeki ekran-

                    dan salonunu, camdan görünen manzaray› izlemektedir. ‹flte insan,
                    beynindeki ekranda izledi¤i, anlaml› flekilde biraraya getirilen alg›lar›-
                    n›n tamam›na "yaflam›m" der ve hiçbir zaman beyninin d›fl›na ç›kamaz.
                    (Hayalin Di¤er Ad›: Madde, s. 43)


                           y
                            n
                                      i

                          e
                              i
                                  d
                                    e
                                     k
                              m
                                i
                                 z
                                                 ü
                                               D

                                                     a
                                                    y
                                                  n
                                         a
                        B Beynimizdeki Sanal Dünya
                                        S
                                             l
                                            a
                                           n
                        Bilgisayarlarla, simülatörlerle üç boyutlu ve gerçekçi gö-
                    rüntüler yap›p hiç olmayan bir ortam› insanlara yaflatmak günü-
                    müzde s›radan bir olay haline gelmifl durumdad›r. Teknolojinin
                    çok geliflmifl oldu¤u ülkelerde e¤lenceye ve e¤itime yönelik bir-
                    çok araç yap›lmaktad›r. Bunlar›n büyük bir k›sm›nda insan bey-
                    ninde üç boyutlu görüntü oluflturan bilgisayar programlar› kul-
                    lan›lmaktad›r. Bu tekni¤in kullan›lmas›ndaki as›l amaç ise befl
                    duyuyu etkileyerek oynayanlara hayali bir ortamda gerçek ha-
                    yat yaflad›klar› etkisi vermektir.
                        NASA'daki astronotlardan mimarlara, pilotlardan mühen-
                    dislere kadar birçok meslekte e¤itim, simülasyon denilen üç bo-
                    yutlu görüntülerle yap›lmaktad›r. Örne¤in bu simülasyonlarla
                    yap›lan uçufl e¤itimindeki bir pilot gerçek hava koflullar›yla bil-
                         İdealizm, Matrix Felsefesi ve Maddenin Gerçeği
   207   208   209   210   211   212   213   214   215   216   217