Page 212 - İdealizm Matrix Felsefesi ve Maddenin Gerçeği
P. 212
210
… hayat›m›z boyunca yaflad›¤›m›z, gördü¤ümüz, hissetti¤imiz her-
fley beynimizde meydana gelmektedir. Örne¤in, koltu¤unda oturarak
camdan d›flar›y› seyreden bir insan, koltu¤un sertli¤ini, döflemesinin
kayganl›¤›n› beyninde hisseder. Mutfaktan gelen kahve kokusu gerçek-
te mutfakta, yani uza¤›nda de¤il, beyninin içindedir. Camdan gördü¤ü
deniz manzaras›, kufllar, a¤açlar ise yine beyninde oluflan görüntüler-
dir. Kendisine kahve ikram eden dostu ve kahvenin güzel tad› da yine
beyninde oluflur. K›sacas›, evinin salonunda oturdu¤unu ve camdan d›-
flar›y› seyretti¤ini zanneden bir insan gerçekte, beyninin içindeki ekran-
dan salonunu, camdan görünen manzaray› izlemektedir. ‹flte insan,
beynindeki ekranda izledi¤i, anlaml› flekilde biraraya getirilen alg›lar›-
n›n tamam›na "yaflam›m" der ve hiçbir zaman beyninin d›fl›na ç›kamaz.
(Hayalin Di¤er Ad›: Madde, s. 43)
y
n
i
e
i
d
e
k
m
i
z
ü
D
a
y
n
a
B Beynimizdeki Sanal Dünya
S
l
a
n
Bilgisayarlarla, simülatörlerle üç boyutlu ve gerçekçi gö-
rüntüler yap›p hiç olmayan bir ortam› insanlara yaflatmak günü-
müzde s›radan bir olay haline gelmifl durumdad›r. Teknolojinin
çok geliflmifl oldu¤u ülkelerde e¤lenceye ve e¤itime yönelik bir-
çok araç yap›lmaktad›r. Bunlar›n büyük bir k›sm›nda insan bey-
ninde üç boyutlu görüntü oluflturan bilgisayar programlar› kul-
lan›lmaktad›r. Bu tekni¤in kullan›lmas›ndaki as›l amaç ise befl
duyuyu etkileyerek oynayanlara hayali bir ortamda gerçek ha-
yat yaflad›klar› etkisi vermektir.
NASA'daki astronotlardan mimarlara, pilotlardan mühen-
dislere kadar birçok meslekte e¤itim, simülasyon denilen üç bo-
yutlu görüntülerle yap›lmaktad›r. Örne¤in bu simülasyonlarla
yap›lan uçufl e¤itimindeki bir pilot gerçek hava koflullar›yla bil-
İdealizm, Matrix Felsefesi ve Maddenin Gerçeği