Page 3 - BASES-PARA-EL-CONCURSO-VIRTUAL-DE-AJEDREZ FINAL 2020
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club del NIVEL SECUNDARIA.  Cualquier duda comunicarse con

                        el Tutor Profesor José Peña Campos.
                        Los  competidores  DEL  NIVEL  PRIMARIA  deben  garantizar  su

                        presencia mediante la creación de su cuenta con sus nombres y
                        apellidos  en  el  siguiente  link  http://www.chess.com/

                        Posteriormente                     deben                  unirse                 a
                        https://www.chess.com/club/colegio-santa-barbara-primaria
                        finalmente colocar un mensaje CON TUS NOMBRES APELLIDOS

                        Y GRADO AL CUAL REPRESENTAS para ingresar al club del NIVEL
                        PRIMARIA.  Cualquier  duda  comunicarse  con  la  maestra  Ruth

                        Abregú Fernandez.

                  IV.  SISTEMA DE JUEGO.

                          Será el que proporciona la plataforma Chess.com.

                          Sesiones de juego: Una. - Ritmo de juego: 5 minutos + 2 segundos
                            por jugador.
                          Duración del torneo: 120 minutos.
                          Emparejamientos.  Al  principio  del  torneo,  los  jugadores  se

                            emparejan de acuerdo a su puntuación. En cuanto termina una
                            partida, vuelve al recibidor del torneo y se le empareja con un
                            competidor de puntuación similar. Esto minimiza el tiempo de

                            espera,  aunque  es  posible  que  no  se  juegue  contra  todos  los
                            demás participantes. Recomendamos jugar con rapidez y volver
                            al recibidor para entrar a más partidas y ganar más puntos.

                          Puntuaciones.
                            a)  En  un  primer  momento  las  victorias  valen  dos  puntos,  los
                               empates un punto y las derrotas cero puntos.

                            b) Si se ganan dos partidas seguidas, comenzará una racha de
                               puntuación doble, representada por el ícono de una llama. A
                               partir  de  ese  momento  y  mientras  se  siga  ganando,  cada
                               partida valdrá el doble; esto es, las victorias cuatro puntos y las

                               tablas dos puntos. Una derrota seguirá valiendo cero puntos.
                        Por ejemplo:
                          Tres victorias seguidas valen 8 puntos: 2 + 2 + (2 x 2)
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