Page 39 - modul
P. 39

Himpunan semua kejadian yang mungkin terjadi, yaitu

                                         {A, G}, disebut ruang sampel yang biasanya dinyatakan



                                      dengan S. Jadi, ruang sampel pada pelemparan sebuah

                                      koin adalah S = {A, G} dimana setiap anggota dari ruang

                                      sampel tersebut, yaitu A dan G disebut titik sampel.



              Sejalan dengan uraian yang telah dijelaskan diatas, pada pelemparan sebuah


          dadu dengan 6 permukaan, seluruh hasil yang mungkin muncul adalah mata


          dadu 1, 2, 3, 4, 5, 6. Dengan demikian, ruang sampelnya adalah S = {1, 2,

              3, 4, 5, 6}



            2        Titik Sampel dan Ruang Sampel Kejadian Majemuk



          Beberapa  percobaan  yang  merupakan  kejadian  majemuk,  misalnya

          pelemparan dua koin, dua buah dadu, dadu dan koin, dan sebagainya. Ruang


          sampel  pada  percobaan  tersebut  dapat  diperoleh  dengan  menggunakan


          diagram  pohon  atau  tabel,  dimana  semua  titik  sampel  pada  percobaan

              tersebut dapa didaftar secara mudah dan teratur urutannya.



             Pelemparan Dua Koin



          Jika kita melempar dua koin sebanyak satu kali, maka ruang sampel atau


              kemungkinan hasil dapat diperoleh dengan menggunakan diagram pohon


          berikut:

               E-Modul Matematika Berbantuan Kvisoft Flipbook Maker Pada Materi Peluang Kelas VIII SMP          32
   34   35   36   37   38   39   40   41   42   43   44