Page 39 - modul
P. 39
Himpunan semua kejadian yang mungkin terjadi, yaitu
{A, G}, disebut ruang sampel yang biasanya dinyatakan
dengan S. Jadi, ruang sampel pada pelemparan sebuah
koin adalah S = {A, G} dimana setiap anggota dari ruang
sampel tersebut, yaitu A dan G disebut titik sampel.
Sejalan dengan uraian yang telah dijelaskan diatas, pada pelemparan sebuah
dadu dengan 6 permukaan, seluruh hasil yang mungkin muncul adalah mata
dadu 1, 2, 3, 4, 5, 6. Dengan demikian, ruang sampelnya adalah S = {1, 2,
3, 4, 5, 6}
2 Titik Sampel dan Ruang Sampel Kejadian Majemuk
Beberapa percobaan yang merupakan kejadian majemuk, misalnya
pelemparan dua koin, dua buah dadu, dadu dan koin, dan sebagainya. Ruang
sampel pada percobaan tersebut dapat diperoleh dengan menggunakan
diagram pohon atau tabel, dimana semua titik sampel pada percobaan
tersebut dapa didaftar secara mudah dan teratur urutannya.
Pelemparan Dua Koin
Jika kita melempar dua koin sebanyak satu kali, maka ruang sampel atau
kemungkinan hasil dapat diperoleh dengan menggunakan diagram pohon
berikut:
E-Modul Matematika Berbantuan Kvisoft Flipbook Maker Pada Materi Peluang Kelas VIII SMP 32