Page 11 - EBOOK LUSIANA
P. 11

d. Tujuan










                                                                  Pembelajaran




















































                             1.     Siswa  dapat  memperkenalkan  diri  dengan



                                    menyebutkan  nama  lengkap  dan  nama



                                    panggilan  setelah  mengikuti  permainan



                                    lempar bola



                            2.      Dengan  melakukan  permainan  siswa  dapat



                                    memperkenalkan  namanya  dan  siswa  dapat



                                    mengingat nama temannya dengan baik dan




                                    benar



                            3.      Setelah                                         siswa                                    selesai                                        mendengar



                                    penjelasan  guru,  siswa  dapat  menghias



                                    kartu nama dengan rapi



                           4.       Siswa  dapat  mengikuti  peraturan  dalam



                                    permainan dengan baik

































































                                                                                                                       8
   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16