Page 130 - ทักษะการเรียนรู้ ม.ปลาย
P. 130

121


                        5.  การเผยแพร่การท าระเบิด โดยอธิบายขั้นตอนการท างานอย่างละเอียด

                        6.  การพนัน มีให้เข้าไปเล่นได้ในหลายรูปแบบ
                        7.  การเล่มเกม มีทั้งเกมที่รุนแรงไล่ฆ่าฟัน และเกมละเมิดทางเพศ


               3. มารยาทในการใช้อินเทอร์เน็ตเป็นแหล่งเรียนรู้

                        ทุกวันนี้อินเทอร์เน็ตได้เข้ามามีบทบาทและส่งผลกระทบต่อชีวิตความเป็นอยู่ของมนุษย์ในแทบ

               ทุกด้าน  รวมทั้งได้ก่อให้เกิดประเด็นปัญหาขึ้นในสังคม  ไม่ว่าในเรื่องความเป็นส่วนตัว  ความปลอดภัย

               เสรีภาพของการพูดอ่านเขียน ความซื่อสัตย์ รวมถึงความตระหนักในเรื่องพฤติกรรมที่เราปฏิบัติต่อกันและ
               กันในสังคมอินเทอร์เน็ต ในเรื่องมารยาท  หรือจรรยามารยาทบนอินเตอร์เน็ต ซึ่งเป็นพื้นที่ที่เปิดโอกาสให้

               ผู้คนเข้ามาแลกเปลี่ยน สื่อสาร และท ากิจกรรมร่วมกัน ชุมชนใหญ่บ้างเล็กบ้างบนอินเทอร์เน็ตนั้นก็ไม่ต่าง

               จากสังคมบนโลกแห่งความเป็นจริงที่จ าเป็นต้องมีกฎกติกา (Codes of Conducr)  เพื่อใช้เป็นกลไกส าหรับ
               การก ากับดูแลพฤติกรรมและการปฏิสัมพันธ์ของสมาชิก



               กิจกรรม
                        ในความคิดเห็นของผู้เรียนคิดว่าจะมีวิธีการจัดการอย่างไรที่จะรู้  เท่าทันถึงโทษของแหล่งเรียนรู้

               ผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต




               (อ้างอิงจาก http://th.answers.yahoo.com/question/indexMqid=20071130091130A4hQlq  10  มีนาคม  2552

               ขนิษฐา  รุจิโรจน์  อ้างถึงใน  http://cc.swu.ac.th/ccnews/content/e1624/e1950/e3918/e3949/indez-th.html

               มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ  9  มีนาคม  2552)
   125   126   127   128   129   130   131   132   133   134   135