Page 130 - ทักษะการเรียนรู้ ม.ปลาย
P. 130
121
5. การเผยแพร่การท าระเบิด โดยอธิบายขั้นตอนการท างานอย่างละเอียด
6. การพนัน มีให้เข้าไปเล่นได้ในหลายรูปแบบ
7. การเล่มเกม มีทั้งเกมที่รุนแรงไล่ฆ่าฟัน และเกมละเมิดทางเพศ
3. มารยาทในการใช้อินเทอร์เน็ตเป็นแหล่งเรียนรู้
ทุกวันนี้อินเทอร์เน็ตได้เข้ามามีบทบาทและส่งผลกระทบต่อชีวิตความเป็นอยู่ของมนุษย์ในแทบ
ทุกด้าน รวมทั้งได้ก่อให้เกิดประเด็นปัญหาขึ้นในสังคม ไม่ว่าในเรื่องความเป็นส่วนตัว ความปลอดภัย
เสรีภาพของการพูดอ่านเขียน ความซื่อสัตย์ รวมถึงความตระหนักในเรื่องพฤติกรรมที่เราปฏิบัติต่อกันและ
กันในสังคมอินเทอร์เน็ต ในเรื่องมารยาท หรือจรรยามารยาทบนอินเตอร์เน็ต ซึ่งเป็นพื้นที่ที่เปิดโอกาสให้
ผู้คนเข้ามาแลกเปลี่ยน สื่อสาร และท ากิจกรรมร่วมกัน ชุมชนใหญ่บ้างเล็กบ้างบนอินเทอร์เน็ตนั้นก็ไม่ต่าง
จากสังคมบนโลกแห่งความเป็นจริงที่จ าเป็นต้องมีกฎกติกา (Codes of Conducr) เพื่อใช้เป็นกลไกส าหรับ
การก ากับดูแลพฤติกรรมและการปฏิสัมพันธ์ของสมาชิก
กิจกรรม
ในความคิดเห็นของผู้เรียนคิดว่าจะมีวิธีการจัดการอย่างไรที่จะรู้ เท่าทันถึงโทษของแหล่งเรียนรู้
ผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต
(อ้างอิงจาก http://th.answers.yahoo.com/question/indexMqid=20071130091130A4hQlq 10 มีนาคม 2552
ขนิษฐา รุจิโรจน์ อ้างถึงใน http://cc.swu.ac.th/ccnews/content/e1624/e1950/e3918/e3949/indez-th.html
มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ 9 มีนาคม 2552)