Page 31 - Bahan Ajar Algoritma dan Pemrograman
P. 31
Bahan Ajar Algoritma dan Pemrograman
Bab 8 Graphical User Interface (GUI)
Graphical User Interface (GUI) adalah antarmuka (interface) pengguna dengan
program aplikasi dalam bentuk objek grafik. Objek-objek grafik yang bisa dipakai pada
GUI antara lain adalah : teks, tonmbol tekan (pushbutton), slider, gambar, dan lain-lain.
8.1 Memanfaatkan GUIDE
GUIDE (Graphical User Interface Development Environment) adalah sekumpulan
fasilitas yang disediakan matlab unutuk dapat menghasilkan GUI. Fasilitas ini memberikan
jalan agar proses perencangan dan pemrograman GUI menjadi sangat mudah. Dengan
menggunakan GUIDE, programer dapat menghasilkan GUI hanya dengan memindahkan
beberapa komponen yang tersedia dan menghubungkannya dengan program M-File
sederhana.
Secara umum, terdapat beberapa tahapan dalam perancangan sebuah GUI
menggunakan GUIDE, antara lain
a) Perancangan tata letak GUI. Perancangan yang dilakukan meliputi perancangan diatas
kertas (draft) dan juga perancangan pada GUIDE.
b) Pembuatan program pada M-File untuk menjalin interaksi antara obejk grafik dengan
pengguna.
c) Penyimpanan program serta gambar GUI.
Pembukaan fasilitas GUIDE dapat dilakukan dengan cara mengetikkan guide pada
Command Window, kemudian menekan Enter.
>> guide
Setalah itu, akan ditampilkan sebuah Layout Editor. Layout Editor ini merupakan panel
tempat tersedianya semua perlengkapan-perlengkapan GUIDE, sebagaimana tampak pada
Gambar berikut.
Jurusan Matematika FMIPA UNG Resmawan | 69