Page 24 - E Modul Bermain Ebagai SUmber Belajar Ririn PGSD UNISMA BEKASI
P. 24

Jenis Permainan










                                                                                                                             (Manitoba, 2015)





              Kegiatan bemain yang mengacu pada kemampuan anak-anak dalam
    menggunakan objek untuk mewakili ide ke dalam sebuah tindakan. Contoh                                             03

    permainan ini seperti anak dapat membayangkan dan pantomim berbicara
             di telepon sambil memegang tangan ke telinga, mengayunkan bayi di                                                                                                                                                     melibatkan anak dalam
     lengan kosong mereka, atau mengetuk pintu yang tidak ada orang lain dan                                                                                                                                            01         bereksperimen dan mengeksplorasi

       meminta untuk dibiarkan masuk. Anak-anak yang telah memiliki banyak                                                                                                                                                         benda dan hal-hal baru yang
    pengalaman bermain seperti itu bahkan dapat membayangkan suatu objek                                                                                                                                                           kemudian memunculkan ide-ide

                                              tanpa perlu kehadiran fisiknya yang konkret.                                                                                                                                         baru bagi anak untuk menggunakan

                                                                                                                                                                                                                                   benda atau hal tersebut. Permainan
                                                                                                                             03                                                             01                                     ini memberi peluang bagi anak

                 Permainan sosiodrama                                                                                                                                                                                              untuk belajar sosial, emosional, dan
                   membantu anak-anak                     05                   05                                     Permainan                                                       Permainan                                    kognitif.

                   tumbuh secara sosial.                                    Dengan                                       Simbolis

                  Mereka terlibat dalam                                      Aturan                                                                                                   Eksplorasi
              fantasi dan ide-ide bagus

          mereka tentang bagaimana
                   hal-hal yang terjadi di

           lingkungan rumah mereka                                                                04

         sendiri atau bahkan tentang                                                        Permainan                                                   02
           dunia yang lebih besar dan                                                       Sosiodrama                                                                                      02

        semua orang yang terlibat di
                  dalam lingkungannya.                                                                                                           Permainan

                                                                                 04                                                              Konstruktif                            Anak-anak terlibat dalam permainan konstruktif ketika
                                                                                                                                                                                        mereka dapat melibatkan dirinya untuk mewakili ide-ide.
                                                                                                                                                                                        Seperti saat anak-anak di kelas bermain dengan balok, pasir,

                                             Permainan dengan aturan membantu anak-anak                                                                                                 dan air, membuat model, melukis, menggambar, atau membuat
                                        belajar mengikuti arahan, memantau dorongan hati                                                                                                patung tiga dimensi dari tanah liat atau playdough. Permainan

                                    mereka sendiri, dan mengembangkan pengaturan diri.                                                                                                  ini dapat didukung dengan interaksi yang bermakna,
                                      Permainan dengan aturan juga membantu anak-anak                                                                                                   menciptakan ruang bermain yang aman dan dapat diakses

                                       untuk mengembangkan harga diri dan kemandirian.                                                                                                  dengan bahan-bahan yang ada disekitar.
   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29