Page 14 - APP INVENTOR MODULO 2.1
P. 14
INGENIERIA DE METODOS
CURSO VIRTUAL-MODULO 2
COMPONENTES
PELOTA
• Un "sprite" redondo que se puede colocar en un
lienzo, donde puede reaccionar a los toques y los arrastres,
interactuar con otros sprites
LIENZO
• Un panel rectangular bidimensional sensible al tacto
en el que se pueden dibujar y mover los sprites.
SPRINTELMAGEN
• Un "sprite" que se puede colocar en un Canvas, donde puede reaccionar a los
toques y arrastres, interactuar con otros sprites (Balls y otros ImageSprites) y el borde del Canvas, y
moverse de acuerdo con sus valores de propiedad.