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INGENIERIA DE METODOS
                                                            CURSO VIRTUAL-MODULO 2

                                                                      COMPONENTES






                                                                                          PELOTA
                                                                                          •                        Un "sprite" redondo que se puede colocar en un
                                                                                              lienzo, donde puede reaccionar a los toques y los arrastres,
                                                                                              interactuar con otros sprites


                                                                                         LIENZO
                                                                                             •             Un panel rectangular bidimensional sensible al tacto
                                                                                                en el que se pueden dibujar y mover los sprites.








                                             SPRINTELMAGEN
                                             •                                     Un "sprite" que se puede colocar en un Canvas, donde puede reaccionar a los

                                                 toques y arrastres, interactuar con otros sprites (Balls y otros ImageSprites) y el borde del Canvas, y
                                                 moverse de acuerdo con sus valores de propiedad.
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