Page 10 - หนังสืออิเล็กทรอนิกส์
P. 10

6




         เขียนโปรแกรมได้ดังนี้








                                                                      ั
                                                    โปรแกรมหลก อธิบายได้ดังน้                 ี
                                                                                          ิ
                                                                                     ุ
                                                    1. บรรทัดที่ 1 ก าหนดจดเร่มต้น
                                                    เมื่อผู้ใช้คลิกธงเขียว

                                                    2. บรรทัดที่ 2 ก าหนดต าแหน่ง

                                                                 ่
                                                    เริ่มต้นเพอแสดง โดยก าหนดท่                 ี
                                                                 ื
                                                    ต าแหน่ง x = 0 และ y = - 100

                                                    3. บรรทัดที่ 3 ก าหนดขนาดของ

                                                    ตัวละคร ให้มีค่าเท่ากับขนาดจริง

                                                    (100%) ของตัวละคร

                                                                                   ั
                                                    4. บรรทัดที่ 4 เรียกฟงก์ชัน
                                                    showMelon เพอแสดงแตงโม
                                                                           ่
                                                                           ื





























                                                                                                     10
   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15