Page 5 - Bahan Ajar Pemecahan Masalah 2024
P. 5

CAPAIAN PEMBELAJARAN

                     Pada akhir pembelajaran ini, peserta didik dapat

                 menentukan keliling dan luas daerah berbagai bentuk

                 bangun datar (segitiga siku-siku, jajar genjang, belah

                            ketupat, trapesium dan layang - layang)













                                       TUJUAN PEMBELAJARAN




                  1. Peserta didik dapat menemukan keliling dan luas daerah segitiga,

                    serta menyelesaikan soal non rutin tentang tentang keliling dan luas
                    daerah segitiga dengan benar menggunakan flipbook berbantuan

                    Artificial Intelligence.

                 2. Peserta  didik  dapat  menemukan  rumus  keliling  dan  luas  daerah
                    trapesium, serta menyelesaikan soal non rutin tentang tentang luas

                    dan  keliling  daerah  trapesium  dengan  benar  menggunakan

                    flipbook berbantuan Artificial Intelligence.
                 3. Peserta  didik  dapat  menemukan  rumus  keliling  dan  luas  daerah

                    jajargenjang,  serta  menyelesaikan  soal  non  rutin  tentang  tentang

                    luas dan keliling daerah jajargenjang dengan benar menggunakan
                    flipbook berbantuan Artificial Intelligence.

                 4. Peserta  didik  dapat  menemukan  rumus  keliling  dan  luas  daerah
                    belah ketupat, serta menyelesaikan soal non rutin tentang tentang

                    luas dan keliling daerah belah ketupat dengan benar menggunakan

                    flipbook berbantuan Artificial Intelligence.
                        SEGI LIMA
                 5. Peserta  didik  dapat  menemukan  keliling  dan  luas  daerah  layang-

                    layang,  serta  menyelesaikan  soal  non  rutin  tentang  tentang  luas
                    dan  keliling  daerah  layang-layang  dengan  benar  menggunakan

                    flipbook berbantuan Artificial Intelligence.






                                                                                                               1
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10