Page 6 - Modul Intan
P. 6

KEGIATAN BELAJAR 1





                                         DISTRIBUSI PELUANG




                                                            Dalam         mendesain         permainan,         perlu

                                                            dipastikan  bahwa  peluang  untuk  menang

                                                            sama  besarnya  untuk  setiap  pemain.  Sering

                                                            kali  permainan  tersebut  menggunakan  dadu
                                                            untuk  menentukan  jumlah  langkah.  Dadu

                                                            memiliki bentuk simetris dan dengan asumsi

                                                            dadu  tersebut  adil  sehingga  setiap  sisi
                                                            memiliki  kemungkinan  yang  sama  besarnya

                                                            saat dadu dilempar.



      Peristiwa atau kejadian adalah peluang ,munculnya suatu peristiwa terjadi atau tidak terjadi. Jika

      kejadian itu berlaku berkalikali atau banyak sekali, maka peluang dapat disusun dalam bentuk
      distribusi.




         Lemparkan dua uang logam Rp500,- secara bersamaan. Dapatkan Anda menentukan

         kemungkinan permukaan uang logam yang kan muncul?







                                     Tabel 1. pelemparan 2 buah koin



                                              KOIN 1
                                                                    A                        G
                 KOIN 2




                                   A



                                   G


                           A: sisi angka pada koin
                           G: sisi gambar pada koin



                                                                                                            5
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11