Page 6 - Modul Intan
P. 6
KEGIATAN BELAJAR 1
DISTRIBUSI PELUANG
Dalam mendesain permainan, perlu
dipastikan bahwa peluang untuk menang
sama besarnya untuk setiap pemain. Sering
kali permainan tersebut menggunakan dadu
untuk menentukan jumlah langkah. Dadu
memiliki bentuk simetris dan dengan asumsi
dadu tersebut adil sehingga setiap sisi
memiliki kemungkinan yang sama besarnya
saat dadu dilempar.
Peristiwa atau kejadian adalah peluang ,munculnya suatu peristiwa terjadi atau tidak terjadi. Jika
kejadian itu berlaku berkalikali atau banyak sekali, maka peluang dapat disusun dalam bentuk
distribusi.
Lemparkan dua uang logam Rp500,- secara bersamaan. Dapatkan Anda menentukan
kemungkinan permukaan uang logam yang kan muncul?
Tabel 1. pelemparan 2 buah koin
KOIN 1
A G
KOIN 2
A
G
A: sisi angka pada koin
G: sisi gambar pada koin
5

