Page 75 - Modul Ajar Praktikum PPh Orang Pribadi dan E-SPT dengan Metode Project Based Learning
P. 75

f.  Sponsor
                    Merujuk pada pihak yang mendukung atau memberikan dukungan sumber daya, dana, atau
                    fasilitas  untuk  pelaksanaan  proyek.  Dalam  hal  ini  sponsor  proyek  merupakan  tempat
                    magang mahasiswa.

                g.  Biaya
                    Merujuk  pada  anggaran  atau  perkiraan  biaya  yang  dibutuhkan  untuk  menyelesaikan
                    proyek. Biaya yang di cantumkan adalah total keseluruhan biaya yang diperlukan dalam
                    melaksanakan proyek.

                h.  Klien/Pelanggan
                    Orang atau organisasi yang menerima hasil proyek yang memiliki kebutuhan atau harapan
                    khusus terhadap produk atau layanan yang dihasilkan.

                i.  Waktu
                    Durasi yang diperlukan untuk menyelesaikan seluruh aktivitas proyek dari awal hingga
                    akhir.  Pengelolaan  waktu  yang  efektif  penting  untuk  memastikan  bahwa  proyek  dapat
                    diselesaikan sesuai jadwal yang telah ditentukan.

               1.  Ruang Lingkup
                  Mendeskripsikan tentang batasan-batasan dan cakupan dari proyek yang akan dilaksanakan.
                  Ruang lingkup menetapkan apa saja yang termasuk dalam proyek, serta apa yang tidak
                  termasuk, agar semua pihak yang terlibat memiliki pemahaman yang sama mengenai tujuan
                  dan fokus proyek tersebut.

               2.  Rancangan Sistem
                  Merujuk  pada  gambaran  tentang  bagaimana  sistem  atau  proses  yang  diperlukan  untuk
                  melaksanakan  proyek  akan  dirancang  dan  diimplementasikan.  Rancangan  sistem  ini
                  menjelaskan tentang alur kerja, metode yang digunakan, serta komponen-komponen yang
                  terlibat dalam penyelesaian proyek.

               3.  Tahapan Pelaksanaan Proyek
                  Merujuk  pada  urutan  langkah-langkah  atau  fase-fase  yang  harus  dilakukan  untuk
                  menyelesaikan proyek. Setiap tahapan biasanya memiliki tujuan tertentu yang berkontribusi
                  pada pencapaian hasil akhir proyek.

               4.  Kebutuhan Peralatan/Perangkat dan Bahan/Komponen
                  Merujuk pada daftar segala peralatan, perangkat, bahan, dan komponen yang diperlukan
                  untuk menjalankan dan menyelesaikan proyek. Kebutuhan ini mencakup perangkat keras
                  (hardware), perangkat lunak (software), serta bahan atau komponen lain yang diperlukan
                  untuk  mendukung  jalannya  proyek  secara  efisien.  Kebutuhan  peralatan/perangkat  dan
                  bahan/komponen diisi pada setiap tahapan pelaksanaan proyek.





                                                           71
   70   71   72   73   74   75   76   77   78   79   80