Page 18 - devi media akhir
P. 18

5. Keep It Simple Stupid


                       Metode  yang  ketiga  adalah  keep  it  simple  stupid  atau  tetap

               sederhana,  bodoh.  Maksudnya  disini  adalah  dalam  pembuatan  sebuah
               desain,  hal  yang  terpenting  adalah  kesederhanaan  dan  tidak

               mengandung  unsur  kerumitan  di  setiap  elemen.  Jadi,  metode  ini  lebih

               mengutamakan  dalam  pembuatan  desain  yang  sesederhana  mungkin,

               namun  memiliki  tampilan  yang  baik,  serta  mendukung  pengalaman
               pengguna yang efektif.


                   6. Goal Directed Design


                       Metode  terakhir  yang  dapat  diterapkan  pada  pembuatan  user

               experience adalah goal directed design atau desain sebagai fokus utama.

               Dari pengertian tersebut dapat disimpulkan bahwa, pada metode ini anda
               dapat  memulai  mewawancarai  beberapa  user  yang  nantinya,  data

               tersebut diolah langsung ke dalam sebuah desain aplikasi.


               C.  Perbedaan user interface dan user experience
















                       Setelah mengetahui apa saja metode user experience, selanjutnya

               masuk pada pembahasan mengenai perbedaan antara UI dan UX. Yang
               paling mendasar, perbedaan user interface dan user experience adalah

               terletak  pada  tujuan  dan  fungsi  keduanya.  Untuk  UI  sendiri,  lebih

               berfokus pada membuat sebuah tampilan visual pada aplikasi yang akan
               diimplementasikan  ke  dalam  bentuk  kode  untuk  menghasilkan

               antarmuka  yang  dapat  diintegrasikan  langsung  oleh  pengguna.

               Sedangkan         UX,    lebih    berfokus      pada      bagaimana        memberikan
               pengalaman terbaik kepada pengguna produk digital yang anda bangun.
   13   14   15   16   17   18   19   20   21