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Muy bien ahora vamos a trabajar lo que tiene que ver con la interfaz, En definición técnica La interfaz gráfica de usuario se
conoce también como GUI del inglés Gráphical User Interface, es un programa informático que nos permite a nosotros
como usuarios interactuar con la máquina. para poder ejecutar acciones sobre ella. Todo esto a través de aquello visible
para nosotros es decir los botones, los menús, y las barras de desplazamiento; entonces es todo aquello visual que
nosotros tenemos frente a nuestras pantallas o monitores a ello es lo que llamamos interfaz.
http://lenguajesdeproggramacion.blogspot.com/2013/01/cobol-el-cobol-del-ingles-common.html
En un principio en nuestros ordenadores la interfaz no contaban con interfaz Graficaa lo que conocemos hoy día ya que en
esa época en nuestra pantalla solamente existía la información de tipo texto y para poder interactuar con el ordenador es
decir tocaba hacer uso o implementación de comandos combinaciones de teclas entre ellas las que conocemos como teclas
de función o teclas especiales por ejemplo F1, F5, F7 … etc. Como e aprecia en las dos imágenes que anteceden este
texto. Se podría decir que en ese entonces las personas que utilizaban ese sistema operativo las podrían considerar como
programadores ya que conocían muy bien los comandos para poder interactuar con la máquina en ese caso el computador.
hoy en día nos es muy fácil interactuar con los programas con las aplicaciones en general con todo lo que posee el
computador ya que contamos con botones menús y esto de manera gráfica visual podemos comprender para qué sirve
cada botón adicional a ello va acompañado por la descripción de que si no se identifica de manera visual cuál es la función
de ese botón al acercar el cursor del mouse al botón va a parecer inscripción cuál es el objetivo de esa herramienta.
Es entonces que gracias a la evolución de la tecnología y la electrónica en sentido general surge la necesidad de que los
sistemas de cómputo incorporen otras utilidades como el manejo de multimedia, comunicación con otros dispositivos,
multiusuario, multitareas, trabajo de forma gráfica etcétera de ahí es donde nace lo que conocimos como interfaz gráfica
donde nosotros como usuario repito se nos permite elegir comandos, iniciar programas, ver lista de archivos y otras opciones
utilizando las representaciones visuales que conocemos normalmente como iconos y la lista de elementos del menú
ventanas barras de diferentes tipos con botones, incluso sonidos etcétera. Todo esto se pueden hacer uso a través del
teclado o del ratón.
Y retomando el capítulo anterior donde hablamos de la historia del Excel pero en este caso lo hacemos enfocado a la
interfaz empecemos con aquella herramienta que fue la 1ª con el concepto de hoja de cálculo electrónica y la aplicación
fundamental que hizo que la computadora se convirtiera en una herramienta para los negocios gracias al inventor Daniel
Singer Brikling ViciCal, esta aplicación así como la del señor Bill Gates Multiplan contaban con interfaz de texto Seguido
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