Page 27 - glowing crab scratch3 fb
P. 27

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח בסקרץ' – הסרטן הזוהר‬

           ‫צעד ‪ – 11‬תכנות דמות הצוללן‬

‫הצוללן במשחק צריך לנוע מקצה המסגרת העליונה אל קצה‬
‫המסגרת התחתונה‪ .‬לצורך תכנות תנועת הצוללן‪ ,‬ידרשו לנו‬

        ‫מספר בלוקים אשר מוצגים בטבלה למטה‪ .‬נגרור את‬
   ‫הבלוקים שבטבלה לצד שמאל‪ .‬בהמשך נראה איך לחבר‬

                                                          ‫ביניהם‪.‬‬

           ‫טבלת בלוקים להוספה‪ .‬נוסיף אותם עכשיו‪.‬‬

‫משמעות‬             ‫מספר לשונית בלוק‬
                               ‫בלוק קוד‬
     ‫בלוק‬                                    ‫‪1‬‬
    ‫חזרה‬
‫אינסופית‬                                     ‫‪2‬‬

       ‫על‬
‫הבלוקים‬
 ‫שבתוכו‬

     ‫תנאי‬

 ‫פקודה‬                                                             ‫‪3‬‬
‫לעצירת‬
‫המשחק‬

           ‫‪- 27 -‬‬
   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32