Page 26 - worlds scratch fb
P. 26

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח בסקרץ' – עולמות‬

                                                    ‫בדיקה‬
‫נבדוק את המשחק על ידי לחיצה על כפתור ההפעלה‪:‬‬

          ‫נראה שהמגדל מופיע רק בעולם הרחוב‪.‬‬      ‫•‬
‫כאשר ‪ PLAYER‬נוגע בתפוח אז התפוח נצמד אליו‪.‬‬       ‫•‬
                                                 ‫•‬
                       ‫כאשר התפוח נוגע במגדל אז‬
    ‫• הערך של המשתנה 'מטבעות'עולה ב – ‪.1‬‬
   ‫• התפוח חוזר למקום שלו בצד שמאל למטה‪.‬‬

‫‪- 26 -‬‬
   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31