Page 17 - flappy 1 fb
P. 17

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח בסקרץ' – פלאפי ‪1‬‬

                                   ‫הסבר התכנות של הבלוקים‪:‬‬
       ‫בעזרת בלוקים אלו‪ ,‬נגרום לדמות 'הקיר' לקפוץ לנקודת‬
‫התחלה‪ .‬אח"כ לנוע מהקצה הימני של המסך לקצהו השמאלי‪.‬‬
  ‫כאשר היא נוגעת בצבע תכלת היא תחליף תלבושת ותקפוץ‬

                       ‫לקצה הימני של המסך ותתחיל לנוע שוב‪.‬‬

                                       ‫כדאי לדעת – נוגע בצבע‬
                              ‫בלוק זה מאפשר למפתח המשחק‬
         ‫לבדוק באיזה צבע נוגעת דמות‪ .‬לקביעת צבע הנגיעה‬

                                                   ‫שלושה שלבים‪:‬‬
                       ‫‪ .1‬מקליקים על תיבת הצבע שבבלוק‬
        ‫‪ .2‬בוחרים בטפטפת שבתחתית התיבה שנפתחת‬
           ‫‪ .3‬מביאים את הסמן העגול של הטפטפת לצבע‬
             ‫הנבחר ובוחרים אותו‪ ,‬יש לשים לב שמרכז‬

                          ‫העיגול עומד על הצבע הנחבר‪.‬‬

                                ‫‪- 17 -‬‬
   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22