– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Runner
יצירת אובייקט אצן – o_runner
נייצר אובייקט חדש ,נשנה שמו ל o_runner -ונשייך לו את
הספרייט s_runnerכך:
יצירת אובייקט שליטה – o_control
נייצר אובייקט חדש ,נשנה שמו ל o_control -ולא נשייך לו
ספרייט.
נבצע שמירה .
- 13 -