Page 13 - runner fb 06012018
P. 13

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Runner‬‬

                                         ‫יצירת אובייקט אצן – ‪o_runner‬‬

‫נייצר אובייקט חדש‪ ,‬נשנה שמו ל‪ o_runner -‬ונשייך לו את‬
                                                    ‫הספרייט ‪ s_runner‬כך‪:‬‬

‫יצירת אובייקט שליטה – ‪o_control‬‬

‫נייצר אובייקט חדש‪ ,‬נשנה שמו ל‪ o_control -‬ולא נשייך לו‬

                                                       ‫ספרייט‪.‬‬

        ‫נבצע שמירה ‪.‬‬

‫‪- 13 -‬‬
   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18