Page 14 - shooter fb 06012018
P. 14
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Shooter
צעד - 6אוביקטים של כדור
אמנם יהיו לנו 3כדור אבל בצעד הזה נייצר 4אוביקטים.
הסיבה היא שנרצה לחסוך בזמן פיתוח באמצעות שימוש
בתכונת ההורשה .המשמעות היא שיהיה לנו אוביקט אבא
שבו תוגדר כל ההתנהגות כמו מהירות תנועה ומה קורה
כשיש פגיעה במטרה ,וכל האוביקטים האחרים יהיו הילדים
שלו ויקבלו בירושה את ההתנהגות שלו.
נלחץ על כפתור create objectונשנה לאובייקט
את השם ל .o_bullet_base -מקובל לשלב בשם של אוביקט
מסוג הורה את המילה .base
אין צורך לשייך לו ספרייט כי הוא לא יוצג במשחק בעצמו ,רק
הילדים שלו יוצגו.
- 14 -