Page 14 - shooter fb 06012018
P. 14

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Shooter‬‬

                     ‫צעד ‪ - 6‬אוביקטים של כדור‬

     ‫אמנם יהיו לנו ‪ 3‬כדור אבל בצעד הזה נייצר ‪ 4‬אוביקטים‪.‬‬
     ‫הסיבה היא שנרצה לחסוך בזמן פיתוח באמצעות שימוש‬
    ‫בתכונת ההורשה‪ .‬המשמעות היא שיהיה לנו אוביקט אבא‬
      ‫שבו תוגדר כל ההתנהגות כמו מהירות תנועה ומה קורה‬
  ‫כשיש פגיעה במטרה‪ ,‬וכל האוביקטים האחרים יהיו הילדים‬

                        ‫שלו ויקבלו בירושה את ההתנהגות שלו‪.‬‬

  ‫נלחץ על כפתור ‪ create object‬ונשנה לאובייקט‬
‫את השם ל‪ .o_bullet_base -‬מקובל לשלב בשם של אוביקט‬

                                   ‫מסוג הורה את המילה ‪.base‬‬
‫אין צורך לשייך לו ספרייט כי הוא לא יוצג במשחק בעצמו‪ ,‬רק‬

                                                 ‫הילדים שלו יוצגו‪.‬‬

                               ‫‪- 14 -‬‬
   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19