Page 27 - shooter fb 06012018
P. 27
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Shooter
הוספת פעולות
'קביעת נעבור ללשונית .controlנוסיף את פעולת
משתנה' ,את חלון התכונות נמלא כך:
למשתנה ,yאשר קובע את המיקום האנכי של האוביקט ,ניתן
את הערך -5שאומר שכל פעם שהארוע קורה האוביקט יזוז
5פיקסלים למעלה.
ונבדוק את המשחק . נבצע שמירה
נראה שלחיצה על חץ למעלה מזיזה את האוביקט למעלה.
- 27 -