Page 27 - shooter fb 06012018
P. 27

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Shooter‬‬
                                                ‫הוספת פעולות‬

‫'קביעת‬  ‫נעבור ללשונית ‪ .control‬נוסיף את פעולת‬
                   ‫משתנה'‪ ,‬את חלון התכונות נמלא כך‪:‬‬

‫למשתנה ‪ ,y‬אשר קובע את המיקום האנכי של האוביקט‪ ,‬ניתן‬
‫את הערך ‪ -5‬שאומר שכל פעם שהארוע קורה האוביקט יזוז‬

                                              ‫‪ 5‬פיקסלים למעלה‪.‬‬

‫ונבדוק את המשחק ‪.‬‬  ‫נבצע שמירה‬

‫נראה שלחיצה על חץ למעלה מזיזה את האוביקט למעלה‪.‬‬

        ‫‪- 27 -‬‬
   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32