Page 51 - shooter fb 06012018
P. 51
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Shooter
יצירת אובייקט
ניצור אוביקט ,נשנה שמו ל .o_wall -נשייך לו את
הספרייט s_wall0ונסמן שהוא מוצק , solid,באופן הבא:
– o_wallארוע יצירה
הקיר יישבר לאט לאט .איך עושים את זה?
בכל פעם שיפגע כדור בקיר ישתנה מצב ההרס שלו ממצב
שלם עד למצב שבור .לקיר יהיו 5מצבים ככה שפגיעה שישית
בו תגרום לו לההרס לגמרי .השאלה איך עושים 'מצב הרס'?
אנחנו נשתמש במשתנה מצב שנגדיר ,נקראו לו .stateהוא
יתחיל עם הערך 0וכל פגיעה תגדיל אותו .זאת אומרת 0זה
מצב שלם ,הערך 1יסמן מצב של קיר קצת שבור וכן הלאה.
נעבור לאוביקט o_wallעל ידי לחיצה כפולה עליו
בעץ המשאבים.
- 51 -