Page 4 - reef
P. 4
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Reef
צעד – 2.7יפיוף החדר - 65 - ....................................................
חלק שלישי :עטיפה- 67 - .............................................................
צעד – 3.1ספרייטים של כפתורים- 68 - ......................................
צעד – 3.2יצירת אוביקטים לכפתורים - 71 - ................................
צעד – 3.3חדר פתיחה - 72 - ....................................................
צעד – 3.4אוביקט כותרת - 76 - ................................................
צעד – 3.5כפתור התחלת משחק - 77 - ......................................
צעד – 3.6כפתור סיום משחק- 78 - ...........................................
צעד – 3.7כפתור טבלת שיאים - 79 - .........................................
צעד – 3.8שמירת מצב משחק - 80 - ..........................................
צעד – 3.9כפתור טעינת משחק שמור - 82 - ................................
צעד – 3.10כפתור עזרה - 83 - .................................................
צעד – 3.11מידע לשחקנים- 84 - ..............................................
צעד – 3.12חדר סיום - 85 - .....................................................
צעד – 3.13אייקון- 88 - ...........................................................
צעד – 3.14קובץ הרצה- 90 - ...................................................
חלק רביעי :לבנים- 91 - ...............................................................
צעד - 4.1אובייקט לבנה - 92 - ..................................................
צעד – 4.2הלבנה -התנגשות בכוכב - 95 - ..................................
צעד – 4.3הכוכב -התנגשות בלבנה - 96 - ..................................
צעד – 4.4לבנים צבעוניות נוספות - 97 - .....................................
צעד - 4.5לבנת חיים- 100 - .....................................................
צעד - 4.6לבנת שכפול - 102 - ..................................................
צעד – 4.7הריסת כוכב- 105 - ..................................................
צעד – 4.8נצחון - 108 - ...........................................................
-4-