Page 60 - reef
P. 60

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Reef‬‬
                          ‫הוספת פעולת ציור מהירות הכוכב‬

‫'צייר משתנה' ואת חלון‬  ‫מלשונית ‪ control‬נוסיף את פעולת‬
                                          ‫התכונות שלה נמלא כך‪:‬‬

‫חשוב לזכור שאנחנו רוצים להציג את המהירות של הכוכב לכן חשוב‬
   ‫לבחור ב‪ Object-‬את ‪ o_star‬ואת משתנה המהירות שלו שנקרא‬
                                                                   ‫‪.speed‬‬

‫‪ .‬עכשיו‬  ‫ונבדוק את המשחק‬       ‫נבצע שמירה‬

‫רואים בתחתית המסך את המספר שמייצג את מהירות התנועה של‬

                               ‫הכוכב‪.‬‬

                       ‫‪- 60 -‬‬
   55   56   57   58   59   60   61   62   63   64   65