Page 54 - moving man fb 06012018
P. 54
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Moving Man
תרגילים למתקדמים
.1מנע מהאורק לצאת מהחדר .הבעייה כרגע היא שכשקופץ
למקום אקראי לא רואים אותו והוא יוכל להיעלם לכן חשוב למנוע
את יציאתו מהחדר
.aרמז :הקף את החדר באוביקט קיר
.2שנה את התנהגות המנקה כך שבתחילת משחק היא תהיה כל
פעם במקום אחר באופן אקראי
.3הוסף זמן לסיום המשחק .כשיסתיים הזמן ייחשב הדבר לניצחון
לגמד ותופיע הודעה 'הגמד ניצח'
.4הוסף אוביקט 'חור שחור' .על האוביקט להיות בחדר אבל בלתי
נראה .מי שיגיע אליו יקפוץ למקום ההתחלתי שלו במשחק
.5הוסף אוביקט 'שכפול' .אם האורק יגיע אליו יווצר אורק נוסף ליד
האורק שהגיע לאוביקט השכפול וגם אוביקט השכפול יקפוץ
למקום אקראי כך שאפשר יהיה להגיע אליו שוב
.6הוסף חיים כך שאם האורק יגיע אל המנקה יירדו לה החיים ,היא
תקפוץ למקום אקראי בחדר .האורק ינצח רק אם נגמרו למנקה
החיים
.7הוסף 2חדרים למשחק וצרו להם רקע אחר.
.aרמז :אפשר להשתמש ברקעים קיימים
.bרמז :יש להתאים את גודל החדר לגודל הרקע
.8הוסף cheatשיאפשר לאורק להקפיא את המנקה ל 5-שניות רק
פעם אחת במשחק
.aרמז :יש להשתמש בארוע שעון עצר ,במשתנה מהירות
ובמשתנה מצב
.9הוסף אוביקט פרס .מי שיגיע אליו המהירות שלו תגדל ב2 -
למשך 15שניות
.aרמז :יש להשתמש במשתנה שישמור את מהירות
התנועה בנוסף למשתנה speed
.10החלף את 2התצוגות באחרות כך שבחדר תהיינה 2תצוגות
שכל אחת על חצי מסך (בגודל .)320x480אחת על החצי הימני
- 54 -