Page 31 - ai2 beginners book
P. 31
מסע לפיתוח אפליקציות להוראה ולמידה
מגירות
מסגרת Palletteמורכבת מרשימת המגירות הבאה:
1. User Interface
2. Layout
3. Media
4. Drawing and Animation
5. Sensors
6. Social
7. Storage
8. Connectivity
9. LEGO Mindstorms
כל המגירות מענינות ,אולם בחלק מהן משתמשים יותר.
פתיחת מגירה מתבצעת על ידי לחיצה עליה ,כך נחשפים
האוצרות שיש בפנים.
מגירת ממשק משתמש User Interface -
מגירת ממשק המשתמש מכילה את הקומפוננטות
המאפשרות למתכנת להפעיל את האפליקציה .דוגמאות
לקומפוננטות :כפתורים שונים ,תיבת טקסט ותוית.
- 31 -