Page 12 - wizard lightning scratch3
P. 12
– U IN GAMEמדריך פיתוח בסקרץ' – קוסם הברקים
צעד – 6תיכנות דמות המטרה
דמות המטרה נועדה לאפשר לכוון את הברק .נתכנת אותה
כך שתופיע היכן שנמצא סמן העכבר.
נבחר את דמות המטרה:
נתכנת אותה לזוז לסמן של העכבר כך:
בדיקה
נבדוק את המשחק על ידי לחיצה על כפתור ההפעלה:
נראה שהדמות זזה לסמן של העכבר.
- 12 -